Загрузка страницы

Виталий Фридман — Разочаровавшие паттерны мобильной разработки в 2021 году — как сделать их лучше

Ближайшая конференция: Mobius 2023 Autumn — 1–2 ноября (Online), 9–10 ноября (Offline, Санкт-Петербург)
Подробности и билеты: https://cutt.ly/XwrLVnLV
— —
Вы наверняка с ними сталкивались. Паттерны мобильной разработки, которые вызывают возмущение и разочарование — кажется, они преследуют вас везде, почти в каждом сайте. Меню выбора даты рождения, которое всегда начинается с 2021 года. Нерабочая кнопка «подтвердить», с которой никогда не поймешь, что не так. Подсказки, которые закрывают собой поле ввода, когда хочешь исправить ошибку в том, что написал. Они везде, они бесят, приводят в тупик, и кажется, что сайт выглядит как хорошо организованная, но очень плохо задизайненная ловушка.

В докладе рассмотрим некоторые паттерны проектирования, которые разочаровали спикера, и поищем альтернативы. Будет много примеров и чек-листов для разработчика интерфейсов. Рассмотрим меню выбора даты рождения, огро-о-омные выпадающие списки, неработающие кнопки «Продолжить», навязчивые предложения подписаться на рассылку, драконовские требования к паролям, слайдеры, которыми невозможно пользоваться, валидацию на стороне клиента, вплывающие подсказки, которые не появляются при клике, сломанные фильтры и, конечно же, параллакс и скроллинг. И куда же без вечных «найдите все картинки с автобусами и пожарными машинами».

Виталий поделится инсайтами, полученными в результате тестирований и исследований UX, которые проводил он или его коллеги. В результате вы получите целый набор техник, которые тут же сможете применять в своих проектах.

Ссылка на презентацию: https://downloads.ctfassets.net/2grufn031spf/7ve6G4butt4BMCsghbkEGx/096ba9dca059b539ad2269de289b74fb/mobius-ux-nightmares.pdf

Видео Виталий Фридман — Разочаровавшие паттерны мобильной разработки в 2021 году — как сделать их лучше канала Mobius
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 декабря 2021 г. 16:11:14
01:07:44
Другие видео канала
Глеб Игумнов — Генератор межъязыковых мостов для мобильных приложений PyDjinniГлеб Игумнов — Генератор межъязыковых мостов для мобильных приложений PyDjinniМаксим Сидоров — Измеряем sequenceМаксим Сидоров — Измеряем sequenceАнтон Дудаков, Владимир Меркурьев — Корутинные загадкиАнтон Дудаков, Владимир Меркурьев — Корутинные загадкиGianfranco Papa — Going Full Stack with DartGianfranco Papa — Going Full Stack with DartКирилл Володин — О дивный новый мир со Swift ConcurrencyКирилл Володин — О дивный новый мир со Swift ConcurrencyИлья Мирусин — Новые подходы к работе с регулярными выражениями в Swift. Просто о сложномИлья Мирусин — Новые подходы к работе с регулярными выражениями в Swift. Просто о сложномАнна Жаркова — Оно само: используем плагины компиляцииАнна Жаркова — Оно само: используем плагины компиляцииАндрей Данилов — Gradle Kotlin DSL: о чем умолчали в документацииАндрей Данилов — Gradle Kotlin DSL: о чем умолчали в документацииАлександр Евтухов — Прожарка TuistАлександр Евтухов — Прожарка TuistСергей Боиштян — Здоровье вашей Gradle-сборкиСергей Боиштян — Здоровье вашей Gradle-сборкиДенис Кудинов — Пишем свой рендеринг графики на SwiftUI и запускаем на нем DoomДенис Кудинов — Пишем свой рендеринг графики на SwiftUI и запускаем на нем DoomКирилл Аникин — Compose Multiplatform для iOS и AndroidКирилл Аникин — Compose Multiplatform для iOS и AndroidАлексей Гладков — Compose for iOS под капотомАлексей Гладков — Compose for iOS под капотомЛента Мобиуса / Максим Гришутин // Open source, своя библиотека и развитие лидовЛента Мобиуса / Максим Гришутин // Open source, своя библиотека и развитие лидовВладимир Озеров — SBOL iOS StoryВладимир Озеров — SBOL iOS StoryЛента Мобиуса / Юрий Дубовой // Собеседования, архитектура и хоббиЛента Мобиуса / Юрий Дубовой // Собеседования, архитектура и хоббиАртем Зайцев — Прокрутка во Flutter. Меняем законы физикиАртем Зайцев — Прокрутка во Flutter. Меняем законы физикиПолина Скалкина — SwiftUI для большого B2C-продукта (спойлер: было весело)Полина Скалкина — SwiftUI для большого B2C-продукта (спойлер: было весело)Евгений Штерн — Игры, в которые играют люди на собеседованияхЕвгений Штерн — Игры, в которые играют люди на собеседованияхСергей Ерохин — Использование XCFramework в крупном iOS-проекте, или Как ускорить сборку в 2 разаСергей Ерохин — Использование XCFramework в крупном iOS-проекте, или Как ускорить сборку в 2 разаКонстантин Кулаков — VK Карты. Как жить с двумя провайдерами карт в крупном проектеКонстантин Кулаков — VK Карты. Как жить с двумя провайдерами карт в крупном проекте
Яндекс.Метрика