Загрузка...

Unity Asset Management Crash Course

This video will review the basics of creating primitive shapes, prefabs, and using the Unity interface to design basic scenes.

Learn the basics of using the Unity editor and managing different elements that will go into your scene.

0:00 - Opening a project in the Unity Hub, render pipelines, and managing projects in the Unity Hub

4:13 - Basics of the interface and adding objects

9:41 - Using the toolbar and moving, scaling, and rotating objects

12:00 - Creating Empty Game Objects and managing the hierarchy

13:12 - The Unity Editor Window

14:28 - Project Window Management (adding folders, prefabs, and materials)

15:50 - Materials

17:50 - Prefabs

21:10 - Package Manager and Adding Elements from the Unity Registry

Видео Unity Asset Management Crash Course канала Mr. Mikkelson's Classes
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять