Создание анимации растительности на основе цвета вершин - UNIGINE 2 Подсказки и Советы
Процедурная анимация листвы придает растительности большую реалистичность. имитируя движение листьев и деформацию ветвей под воздействием ветра. Метод, использующий данные цвета вершин (Vertex Color), дает полный контроль над сгибаемыми частями растений.
В этом уроке вы узнаете, как подготовить цвета вершин в 3D редакторах и настроить анимацию растительности в UNIGINE.
Видео Создание анимации растительности на основе цвета вершин - UNIGINE 2 Подсказки и Советы канала UNIGINE на русском
В этом уроке вы узнаете, как подготовить цвета вершин в 3D редакторах и настроить анимацию растительности в UNIGINE.
Видео Создание анимации растительности на основе цвета вершин - UNIGINE 2 Подсказки и Советы канала UNIGINE на русском
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Mountain Lake Forest | 3D Engine features showcase](https://i.ytimg.com/vi/YIXPdDYmTbI/default.jpg)
![Дерево в два клика в Blender • Быстро и просто](https://i.ytimg.com/vi/CYAt4BJpPDw/default.jpg)
![План дома в AutoCAD. Часть 1](https://i.ytimg.com/vi/su1-yk57Btg/default.jpg)
![Уроки 3Ds MAX+CORONA RENDERER. Создание леса, ландшафта](https://i.ytimg.com/vi/HW81c1kmU8c/default.jpg)
![Моделирование стула из сплайнов (Урок 3ds Max для начинающих)](https://i.ytimg.com/vi/7X7qE1ZgS2g/default.jpg)
![Create a Forest in UE4 in 1 Hour](https://i.ytimg.com/vi/FzoY062kY1s/default.jpg)
![Создание анимации "Часы"](https://i.ytimg.com/vi/-Har3ZJ7g-A/default.jpg)
![3Ds MAX. Создание растений с нуля. Cut Version. 3Ds MAX](https://i.ytimg.com/vi/E27cUFuwCC0/default.jpg)
![Уроки 3DS MAX. Создание снега.](https://i.ytimg.com/vi/fAogUp6cqUI/default.jpg)
![Обзор GPU рендер движка Fstorm. Его настройки](https://i.ytimg.com/vi/vBXKM6w6RVE/default.jpg)
![Про баланс процессора и видеокарты!](https://i.ytimg.com/vi/tcYOX089clw/default.jpg)
![Создание леса за 1 час в Unreal Engine 4. На русском](https://i.ytimg.com/vi/QxzYz9KP5zs/default.jpg)
![Additive Blending: управление запеченным освещением и отражениями - UNIGINE 2 Подсказки и Советы](https://i.ytimg.com/vi/JWBgr4T0wDo/default.jpg)
![Быстрый старт в ZBrush](https://i.ytimg.com/vi/wSTRzqn-wL4/default.jpg)
![Create a Photorealistic World in UE4](https://i.ytimg.com/vi/ATX7kmET4zE/default.jpg)
![Почему GPU и CPU могут быть не загружены полностью в играх одновременно?](https://i.ytimg.com/vi/cbE31KI0kro/default.jpg)
![Unity Level Design Tutorial with the Map Magic](https://i.ytimg.com/vi/BxqaYrRII5A/default.jpg)
![Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать](https://i.ytimg.com/vi/Z7A4dstkrH8/default.jpg)
![3ds max. Собираем рабочий компьютер для 3D.](https://i.ytimg.com/vi/upLcQf7h-dc/default.jpg)
![Как включить планарные отражения - UNIGINE 2 подсказки и советы](https://i.ytimg.com/vi/fnJH_il5WH4/default.jpg)