Загрузка страницы

Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream

Узнать больше о DevGAMM Spring 2021 – https://devgamm.com/spring2021/ru/
Заполнить Большой зарплатный опрос от Values Value – http://bit.ly/SalaryGameDev2021

Разговор про этичный и эмпатичный менеджмент:
- Что это и выгодно ли это для компании?
- Эмоциональный интеллект как инструмент работы менеджера.
- Почему техники управления из 90-х перестают работать?
#DevGAMM #геймдев #менеджмент

Модератор – Евгений Судак (Head of Game Design, Pixonic)

Участники:
- Алина Мудрая (CEO, Values Value)
- Маша Ярцева (Art Director, G5 Entertainment)
- Кирилл Шабордин (CTO, W4)
- Александр Зезюлин (Head of Studio, Apella Games)

Содержание:
0:00:00 – Интро
0:04:04 – Что такое эмоциональный интеллект
0:14:05 – Есть ли этика у менеджера? И нужна ли он?
0:31:52 – Как донести работодателю, что он не эмпат?
0:44:16 – Что делать, если ты – эмоциональный вампир?
0:45:30 – Компания этичная, а менеджмент – нет. Что делать?
0:48:30 – Этический кодекс компании: формальный и неформальный
0:59:27 – Кнут vs. пряник: как стимулировать сотрудников?
1:19:30 – Кого нанимать? Hard skills vs. soft skills
1:25:20 – "Бирюзовая" организация – это цель?
1:33:46 – Итоги
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com

Видео Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 марта 2021 г. 20:18:52
01:35:22
Другие видео канала
Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)Чистый гейм-дизайн через принципы чистого кода / Артём Волков (Ciliz)Чистый гейм-дизайн через принципы чистого кода / Артём Волков (Ciliz)AlternativaPlatform: Как я перестал мешать людям работать Flash GAMMAlternativaPlatform: Как я перестал мешать людям работать Flash GAMMЗачем мы делаем игры, если мы все всё равно умрём? / Ричард Чиркин (1C Game Studios)Зачем мы делаем игры, если мы все всё равно умрём? / Ричард Чиркин (1C Game Studios)Дмитрий Потапенко - О розницеДмитрий Потапенко - О розницеАндрей Коротков, Анастасия Шелепова (Zillion Whales) - Маркетинг и бизнес-планирование мобильных игрАндрей Коротков, Анастасия Шелепова (Zillion Whales) - Маркетинг и бизнес-планирование мобильных игрТы не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)Ты не выгораешь, если ты - огонь! / Вера Величко (Owl Studio)БУДЕТ СКРЫТАЯ ДЕНОМИНАЦИЯ РУБЛЯ! Дмитрий ПотапенкоБУДЕТ СКРЫТАЯ ДЕНОМИНАЦИЯ РУБЛЯ! Дмитрий Потапенкоxitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)Круглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиковКруглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиковМАРКЕТИНГ - ЭТО ПРОСТО.  Маркетинг простыми словами.  Александр БелгороковМАРКЕТИНГ - ЭТО ПРОСТО. Маркетинг простыми словами. Александр БелгороковКак расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @Vera Velichko (OWL Studio)Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @Vera Velichko (OWL Studio)Майкл Роуч - интервью о 4 шагах к богатству, карме и кофе - медитации | Счастье Talk #4 | 16+Майкл Роуч - интервью о 4 шагах к богатству, карме и кофе - медитации | Счастье Talk #4 | 16+День 1. Стрим Игромании / DevGAMM Spring 2021День 1. Стрим Игромании / DevGAMM Spring 2021Олег Брагинский. ТРАБЛШУТИНГ 001. Траблшутинг и траблшутерыОлег Брагинский. ТРАБЛШУТИНГ 001. Траблшутинг и траблшутерыСтоит ли создавать игры, если вместо этого вы можете делать что-то другое — и не менее успешно?Стоит ли создавать игры, если вместо этого вы можете делать что-то другое — и не менее успешно?Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDneprАлександр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDneprПоиск призвания: 5 выводов, которые сохранят 10 лет вашей жизниПоиск призвания: 5 выводов, которые сохранят 10 лет вашей жизниОлег Торбосов о том как правильно управлять персоналом | Piterinvest com / ФинансистъОлег Торбосов о том как правильно управлять персоналом | Piterinvest com / Финансистъ
Яндекс.Метрика