Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура!
За последний год нас стало вдвое больше, по этому случаю внеплановый стрим (на самом деле - алкострим, но в лайт-версии).
Предметом стрима нам сегодня послужат простые торпеды для моего плейлиста по векторной алгебре на примере компухторных игр. Короче, немного моего рабочего процесса по изготовлению этих самых роликов. Будем делать сами торпедки, подвешивать их на корабль, писать для них прошивочку в Visual Studio, ну и общаться под IPA от Хассельхоф и от Волковской пивоварни. (Эхх, надо было за крафтовым сгонять, но я поленился).
Кстати, о торпедах: это будут простые кинетические торпеды для открытого космоса, наводимые перекрестьем камеры по радиоантеннам. С одним двигателем, так что тема проджектов и рефлектов будет продемонстрирована.
ЗЫ: аффтор будет навеселе, так что тема, несмотря на простоту, может преподнести пару сюрпризов.
Видео Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура! канала Renesco Rocketman
Предметом стрима нам сегодня послужат простые торпеды для моего плейлиста по векторной алгебре на примере компухторных игр. Короче, немного моего рабочего процесса по изготовлению этих самых роликов. Будем делать сами торпедки, подвешивать их на корабль, писать для них прошивочку в Visual Studio, ну и общаться под IPA от Хассельхоф и от Волковской пивоварни. (Эхх, надо было за крафтовым сгонять, но я поленился).
Кстати, о торпедах: это будут простые кинетические торпеды для открытого космоса, наводимые перекрестьем камеры по радиоантеннам. С одним двигателем, так что тема проджектов и рефлектов будет продемонстрирована.
ЗЫ: аффтор будет навеселе, так что тема, несмотря на простоту, может преподнести пару сюрпризов.
Видео Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура! канала Renesco Rocketman
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
2. Space Engineers, KSP, FTD: длина вектора, умножение на скаляр, нормализация, сумма векторовFrom The Depths: LUA скрипт для артиллерии. Стреляем из пушек точно (или пытаемся хотя бы:-).From the Depths: Разные калибры для ракет и торпед. Обновление 2.2.27Space Engineers: тест #1 raycast-радара на французском сервере. Останки кораблекрушения.Space Engineers. Буровой дрон - неудачный тест на сервере.Space Engineers: Полетный радар для ховеркрафта. Попробуем вспомнить и настроить.Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 2Space Engineers: Еще один ГРАВИДВИГАТЕЛЬ. Простой скрипт и непростая стабилизация.Space Engineers: Стрим. Доработка радара под планеты.Space Engineers: Квест на поиск пиратских сокровищ. Сервер Upside Down.KSP RSS RP-1: Пишем полезные функции на kOS. Управление маневровыми двигателями.Самодельный Head Tracker на STM32: Подключаем гироскоп L3GD20 по SPI, фильтруем сигнал акселерометраSpace Engineers: Компенсатор гравитации и ховеркрафтSpace Engineers: Пишем класс торпеды и стыкуем ее с радаром + немного о матрицахDual Universe: Разговорный стрим с автором канала z85tv + полет к планете ThadesSpace Engineers: Разбор скриптов из воркшопа для торпед, турелей и прочего. Установка и настройка.From the Depths: противокорабельные ракеты vs противоракетная оборонаFrom the Depths: Скорости, направления, азимут. Несколько примеров векторов в скриптах на LUA.Space Engineers: Просто стрим, потому что их долго не было.Space Engineer: Майнеры Монстра - самые продвинутые автомайнеры в SE на сегодня. Сервер Upside Down.Space Engineers: Настройка глюколета и полет по радару на планете. + заценим грядущее обновление.