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Máquina de Estados na Godot (FSM) 🔥 Idle, Walk e Jump | Tutorial Mobile #8

Neste episódio da série criando um jogo 2D na Godot Engine Mobile, você vai aprender a criar uma Máquina de Estados Finita (FSM) do zero!

Eu te ensino passo a passo como organizar o comportamento do player usando estados como Idle, Walk e Jump, deixando seu código muito mais profissional e fácil de manter.

Você vai aprender:
✔️ Como funciona uma máquina de estados (FSM)
✔️ Como criar estados usando enum
✔️ Como organizar o código com funções para cada estado
✔️ Como alternar entre Idle, Walk e Jump
✔️ Como configurar animações com AnimatedSprite2D

Esse é um conceito ESSENCIAL para qualquer desenvolvedor de jogos na Godot 🚀

🎮 Série completa: Criando um jogo 2D na Godot Mobile https://youtube.com/playlist?list=PLRc60m1d0MudjGmd3aZ4dcwwA-9Plp5aF&si=_rKjSQJcaas2NF6M
📱 Focado em desenvolvimento mobile e iniciantes

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#Godot #Gamedev #GodotEngine #FSM #DesenvolvimentoDeJogos #IndieDev #GodotMobile

Видео Máquina de Estados na Godot (FSM) 🔥 Idle, Walk e Jump | Tutorial Mobile #8 канала Sarrazin Tech
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