Загрузка страницы

Historia komputerowego audio, wydanie drugie | arhn.edu

▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: https://bit.ly/GryKonsoleOleOle ◁
W 2019 roku opublikowałem materiał "(Nie taka) krótka historia komputerowego audio". Choć film ten spotkał się z bardzo pozytywnym odzewem społeczności (Ponad 98% łapek w górę!), garstka widzów słusznie zauważyła, że pominąłem w nim lub potraktowałem pobieżnie kilka istotnych wątków. Gryzło mnie to przez ostatnich kilka lat, bo dążę do tego, żeby materiały arhneu niosły za sobą odpowiednią wartość merytoryczną. Gdyby to był tekst, mógłbym go po prostu zaktualizować o nowe rozdziały. Niestety, na Youtube nie ma takiej możliwości. Dlatego zdecydowałem się zrobić to co robią czasem autorzy książek. Przygotowałem "wydanie drugie" Historii komputerowego audio. Film został poszerzony o dodatkowy rozdział na temat układu OCS Amigi oraz narodzin trackerów. Istniejące rozdziały uzupełniono o dodatkowe urządzenia takie jak Covox Speech Thing, linię Atari 8-bit (POKEY) i Atari ST, kartę Gravis Ultrasound i wiele więcej. Przy okazji wyeliminowałem również literówki, błędy montażowe i inne drobne usterki wydania pierwszego. Zawarłem też praktycznie wszystkie warte uwagi sugestie widzów, za które serdecznie dziękuję.

Nowa wersja materiału, choć wciąż traktująca 100 lat historii syntezy dźwięku dość pobieżnie, jest teraz długości solidnego dokumentu i trwa niemal 38 minut. Gdyby puszczono ją w telewizji, zajęłaby wraz z reklamami pełne godzinne pasmo! Jak prawdziwy film dokumentalny!
-- Dark Archon

Opis wersji pierwszej:
W dzisiejszych czasach naturalny, realistyczny dźwięk w urządzeniach multimedialnych jest cechą, którą oczekuje się od każdego nowego produktu. To jedna z podstawowych cech współczesnych gadżetów. Ale droga do osiągnięcia tego celu była długa i zawiła. Przez wiele dekad systemy odtwarzania i syntezy dźwięku ograniczone były przez technologię i pamięć. W tym materiale bardzo skrótowo przefruwamy przez tylko niektóre z najważniejszych kroków milowych rozwoju komputerowego audio!

Rozdziały:
00:00 Prolog: Pierwszy Koncert
01:43 Rozdział 1: Niech się stanie dźwięk
04:14 Rozdział 2: Ferranti
05:37 Rozdział 3: Rewolucja Gier Wideo
09:15 Rozdział 4: Chip SID i Commodore 64
13:43 Rozdział 5: Keep Talking
18:02 Rozdział 6: VODER i SAM
21:37 Rozdział 7: Paula i Trackery
27:00 Rozdział 8: MIDI i Rewolucja Dźwięku Cyfrowego
33:52 Rozdział 9: Współczesność i Kompresja
36:25 Zakończenie

-----
Źródła i informacje dodatkowe:
-----
Musicradar - A brief history of computer music - https://www.musicradar.com/news/tech/a-brief-history-of-computer-music-177299
BBC: 'Oldest' computer music unveiled - http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7458479.stm
Historia komputera Ferranti Mk 1 - http://ferut.ca/mark-1/
Kopia nagrania Ferranti z 1951 - https://youtu.be/xLwjz0UR5_A
Wywiad z Forrestem Mozerem, pionierem cyfryzacji głosu w grach takich jak Impossible Mission - http://ataripodcast.libsyn.com/antic-interview-101-forrest-mozer-pioneer-in-digitized-speech
Omówienie sposobu samplowania audio na C64 - The C64 Digi - http://sid.kubarth.com/articles/the_c64_digi.txt
Uniwersytet Melbourne - "Muzyka CSIRAC-a" - https://cis.unimelb.edu.au/about/csirac/music/music.html

Pierwotna wersja tego materiału:
https://www.youtube.com/watch?v=YcyVgGHBdIg

▷ Wspomóż nasz rozwój: https://arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: https://patronite.pl/arhneu ◁

---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na https://arhn.eu ​
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu ​
Dołącz do nas na facebooku: https://facebook.com/arhn.eu ​
Śledź nas na Twitterze: https://twitter.com/arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: https://instagram.com/arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: https://twitch.tv/arhneu

Видео Historia komputerowego audio, wydanie drugie | arhn.edu канала arhn.eu
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 апреля 2022 г. 18:11:39
00:37:22
Яндекс.Метрика