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Creando Environment en Unreal Engine 5 (Directo #1)

En esta serie de directos voy creando un environment completamente jugable desde cero en Unreal Engine 5, centrado en detalles de alta calidad visual, modelado modular, texturizado en Substance Painter y trabajo completo de iluminación, materiales y diseño.

Estoy haciendo todo en tiempo real: desde el bloqueo inicial del nivel hasta los assets finales esculpidos, la implementación en UE5, y mucho más. Todo con un enfoque cinematográfico y realista.

🛠 Software que estoy usando:

Blender (modelado y UVs)

ZBrush (escultura)

Substance Painter (texturizado PBR)

Unreal Engine 5 (implementación)

SpeedTree (vegetación, más adelante)
#unrealengine5 #environmentart #gamedev #substancepainter #blender #zbrush #speedtree #leveldesign

Видео Creando Environment en Unreal Engine 5 (Directo #1) канала Unreal-Man
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