Загрузка страницы

A tool for generating retro OpenGL game textures

I show a program I wrote in 2005 for procedural texture generation, called PixelTex and compare it with a more sophisticated tool called Tool (translated from German), used by the demoscene group Farbrauch.

PixelTex: https://github.com/wbhart/PixelTex
Werkzeug: https://files.scene.org/view/resources/demomaker/theprodukkt/pno0002_werkkzeug1_v1200.zip

Видео A tool for generating retro OpenGL game textures канала PCRetroTech
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 октября 2019 г. 19:35:05
00:13:27
Яндекс.Метрика