Oteiza en movimiento. Oteiza mugimenduan. Juego Interactivo. Joku interaktiboa
Tutorial descriptivo de la herramienta interactiva, "Oteiza en el movimiento", que se encuentra en el hall de entrada del Museo Oteiza. Esta herramienta didáctica y lúdica, basada en la tecnología de los videojuegos, permite experimentar conceptos propios de la obra de Oteiza, como la desocupación espacial y la relación entre espacio y tiempo, a través de los movimientos su propio cuerpo. Su objetivo es
difundir y experimentar la obra escultórica de Oteiza entre todos los públicos, si bien ha sido adaptado para su uso entre niños, escolares y personas con necesidades especiales. Esta herramienta es el resultado de proyecto ganador de la última edición de la Beca Museo Oteiza-Kutxa y ha sido desarrollada por el doctor en informática y profesor de la UPNA, Alfredo Pina y su equipo de colaboradores formado por Benoit Bossavit, licenciado en Ingeniería Informática por la Universidad de Burdeos, e Isabel Sánchez Gil, licenciada en Bellas Artes y Educación Primaria, en colaboración también con el departamento de Didáctica del Museo Oteiza.
Oteiza Museoaren sarrerako hallean dagoen “Oteiza mugimenduan” tresna interaktiboa deskribatzeko tutoriala. Tresna ludiko eta didaktiko hau bideojokoen teknologian dago oinarrituta, eta aukera ematen du Oteizaren obraren berezko kontzeptuak, esaterako espazioaren desokupazioa eta espazioaren eta denboraren arteko erlazioa, gorputzaren mugimenduen bidez esperimentatzeko. Tresna hau Oteiza Museoa-Kutxa Bekaren azken edizioan irabazle ateratako proiektuaren emaitza da, eta informatikan doktore eta Nafarroako Unibertsitate Publikoan irakasle den Alfredo Pinak garatu du, eginkizun horretan laguntzaile izan dituela Benoit Bossavit, Informatika Ingeniaritzan lizentziaduna Bordeleko Unibertsitatean, eta Isabel Sanchez Gil, Arte Ederretan eta Lehen Hezkuntzan lizentziaduna. Oteiza Museoaren Didaktika atalaren laguntza ere izan du proiektuak.
Видео Oteiza en movimiento. Oteiza mugimenduan. Juego Interactivo. Joku interaktiboa канала Museo Oteiza Museoa
difundir y experimentar la obra escultórica de Oteiza entre todos los públicos, si bien ha sido adaptado para su uso entre niños, escolares y personas con necesidades especiales. Esta herramienta es el resultado de proyecto ganador de la última edición de la Beca Museo Oteiza-Kutxa y ha sido desarrollada por el doctor en informática y profesor de la UPNA, Alfredo Pina y su equipo de colaboradores formado por Benoit Bossavit, licenciado en Ingeniería Informática por la Universidad de Burdeos, e Isabel Sánchez Gil, licenciada en Bellas Artes y Educación Primaria, en colaboración también con el departamento de Didáctica del Museo Oteiza.
Oteiza Museoaren sarrerako hallean dagoen “Oteiza mugimenduan” tresna interaktiboa deskribatzeko tutoriala. Tresna ludiko eta didaktiko hau bideojokoen teknologian dago oinarrituta, eta aukera ematen du Oteizaren obraren berezko kontzeptuak, esaterako espazioaren desokupazioa eta espazioaren eta denboraren arteko erlazioa, gorputzaren mugimenduen bidez esperimentatzeko. Tresna hau Oteiza Museoa-Kutxa Bekaren azken edizioan irabazle ateratako proiektuaren emaitza da, eta informatikan doktore eta Nafarroako Unibertsitate Publikoan irakasle den Alfredo Pinak garatu du, eginkizun horretan laguntzaile izan dituela Benoit Bossavit, Informatika Ingeniaritzan lizentziaduna Bordeleko Unibertsitatean, eta Isabel Sanchez Gil, Arte Ederretan eta Lehen Hezkuntzan lizentziaduna. Oteiza Museoaren Didaktika atalaren laguntza ere izan du proiektuak.
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