Загрузка...

Unreal Engine 5.4 (NvRTX) | Real-Time Transparent Mesh Caustics Test

In this video, I’m testing the NvRTX branch of Unreal Engine 5.4 with real-time caustics on transparent meshes, running on an NVIDIA RTX 4080 GPU.

Key points:

Engine: Unreal Engine 5.4 (NvRTX branch)

GPU: NVIDIA RTX 4080

Feature: Real-time ray-traced caustics

Material: Transparent mesh

Goal: Exploring practical rendering quality and performance

If you’re working on virtual production, real-time rendering, or lighting in Unreal, this experiment might give you some inspiration.

#UnrealEngine #NvRTX #Caustics #RealTimeRendering #UE5 #rtx4080
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dazai-chen-280186183/

Видео Unreal Engine 5.4 (NvRTX) | Real-Time Transparent Mesh Caustics Test канала Dazai 大再
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять