Загрузка...

iceberg 003. CONFIGURATION STRUCT - GameMaker advanced tutorial

Following up on the previous video in which we covered how to dynamically configure GameMaker objects, we now apply this strategy to Constructor objects.

This is the third video in a series that covers my custom library: iceberg. Before diving into the more complex topics though, it is necessary to cover some of the basic concepts that will be used throughout the series.

twitch: https://twitch.tv/GentooGames
join the discord: https://discord.gg/Taeqjgg
follow me on twitter: https://twitter.com/GentooGames

music: Endhall OST https://www.youtube.com/watch?v=2-daaOHECxM

0:00:00 - intro
0:00:14 - title
0:00:21 - inventory function params
0:02:00 - config struct
0:03:35 - struct member read
0:04:29 - inheritance 1
0:07:06 - inheritance 2
0:08:16 - outro

Видео iceberg 003. CONFIGURATION STRUCT - GameMaker advanced tutorial канала gentoo
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять