Загрузка страницы

UE 4.26 and Quixel Basematerial - Adding snow-cover "functionality" on assets ...strongly WIP

as title says.... Still a little glitchy.... just some WIP... adding snow cover functionality to Quixels Basematerial setup... will do some tutorials on all that stuff in the future (also for the "Landscape-Automaterial" you see in the BG)

But what I basically did here is: Using the "VertexNormalWS" to generate directional masks... other stuff is plain simple LERPing, straight forward stuff...

And here's the Tutorial:

https://youtu.be/nMvey7q_rY4

Видео UE 4.26 and Quixel Basematerial - Adding snow-cover "functionality" on assets ...strongly WIP канала pawel b
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
30 декабря 2020 г. 19:19:46
00:01:38
Яндекс.Метрика