Загрузка страницы

Червь, 3ds Max + V-Ray, 71млн полигонов, 3 мин./кадр

Экспортировал из ZBrush 4R7 P2 x64 модель головы червя на 71 миллион полигонов и отрендерил в 3ds Max + VRay - http://3dyuriki.com/2015/03/19/pervye-vpechatleniya-o-zbrush-4r7-p2-x64/
Перевёл OBJ в VRayProxy с помощью бесплатной утилиты от ChaosGroup "OBJ GEO PLY to .vrmesh converter". Затянул прокси в 3ds Max, включил глобальное освещение, накинул простенькие материалы и отрендерил.
На кадр уходило в среднем 3.5 минуты рендера и 25 ГБ оперативной памяти.

Видео Червь, 3ds Max + V-Ray, 71млн полигонов, 3 мин./кадр канала Yuriki Lebedev
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 марта 2015 г. 12:46:09
00:00:05
Яндекс.Метрика