Цифровой дождь в Blender. Compositing и сборка секвенции без сторонних программ
Приветствую единомышленников в сфере 3д графики!
В этом уроке я показал как создать цифровой дождь в Blender при помощи геометрических нод, как анимировать текстуру в блендер, как сделать постобработку во вкладке compositing, отрендерить секвенцию на EEVEE и вывести секвенцию в видеофайл без сторонних программ.
Вопросы, которые возникают во время прохождения урока можете задавать в комментариях под видео или в моей группе в telegram.
Все материалы к уроку можете найти в группе
https://t.me/Rodionov3D
--------
ссылка на сайт blender https://www.blender.org/download/
ТАЙМ-КОДЫ:
0:00 - Вступление
0:40 -создаём текст для цифр
06:23 - начинаем создавать геоноды
39:45 - материал цифр
47:25 - анимируем текстуру
54:00 - создаём камеру
1:00:00 - создаём Volume
1:14:50 - compositing
1:25:35 - рендер секвенции
1:27:47 - секвенцию в видео
Видео Цифровой дождь в Blender. Compositing и сборка секвенции без сторонних программ канала Александр Родионов
В этом уроке я показал как создать цифровой дождь в Blender при помощи геометрических нод, как анимировать текстуру в блендер, как сделать постобработку во вкладке compositing, отрендерить секвенцию на EEVEE и вывести секвенцию в видеофайл без сторонних программ.
Вопросы, которые возникают во время прохождения урока можете задавать в комментариях под видео или в моей группе в telegram.
Все материалы к уроку можете найти в группе
https://t.me/Rodionov3D
--------
ссылка на сайт blender https://www.blender.org/download/
ТАЙМ-КОДЫ:
0:00 - Вступление
0:40 -создаём текст для цифр
06:23 - начинаем создавать геоноды
39:45 - материал цифр
47:25 - анимируем текстуру
54:00 - создаём камеру
1:00:00 - создаём Volume
1:14:50 - compositing
1:25:35 - рендер секвенции
1:27:47 - секвенцию в видео
Видео Цифровой дождь в Blender. Compositing и сборка секвенции без сторонних программ канала Александр Родионов
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
19 марта 2024 г. 16:26:37
01:32:06
Другие видео канала



















