Загрузка страницы

Megascans in UE4: Photoreal Environment Creation | Unreal Engine

In this talk, Quixel's Galen Davis covers the fundamentals of the Megascans ecosystem in Bridge, Mixer, and the UE4 plugin. Viewers will learn how to bring Megascans content into the engine with a single click, re-texture existing scan data in Mixer, and create photorealistic worlds in real time.

Learn more at:

https://www.unrealengine.com
https://www.quixel.com
Quixel on YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCNTZFGRsyqNtvI4T2syNkIw

Видео Megascans in UE4: Photoreal Environment Creation | Unreal Engine канала Unreal Engine
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 мая 2020 г. 20:24:07
00:22:21
Яндекс.Метрика