Загрузка...

40. Инвентарь - Золото в хранилище, добавляем врага и смерть. Работаем с выделением разными цветами

(Музыка на задний фон данного видео https://youtu.be/q_MdwR-K37E)
Поддержи канал
https://money.yandex.ru/to/410017313765726
QIWI-4890 4945 6859 6852
Первое добавляем логику для золота. Затем прорабатываем курсоры, убирая за одно и баг относящийся к курсору. Затем работаем с НПС, добавляем нового родителя и там создаем дополнительную логику, что бы наши враги выделялись красным цветом. Ко всему в конце делаем разбор причины почему иногда может не срабатывать физика при смерти нпс. На этом все.
Документация по выделению
http://www.michalorzelek.com/blog/tutorial-creating-outline-effect-around-objects/

OutlineMaterial.rar
https://github.com/ya72sir/InventorySystem/raw/master/OutlineMaterial.rar
ObjectOutline-SampleProject.rar
https://github.com/ya72sir/InventorySystem/raw/master/ObjectOutline-SampleProject.rar

Github c проектом
https://github.com/ya72sir/InventorySystem

Видео 40. Инвентарь - Золото в хранилище, добавляем врага и смерть. Работаем с выделением разными цветами канала UnrealEngine4
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять