Загрузка...

Interactive 3D Particle Sphere | Swift, MetalKit & Compute Shaders

A showcase of a custom 3D particle system built entirely with Swift, SwiftUI, and MetalKit. This project leverages the GPU's power using compute shaders to calculate real-time physics, velocities, and bounding collisions for thousands of individual particles, creating a dynamic, glowing "firefly" effect.

GitHub: https://github.com/IvanVoznyi/Swift-Metal-Chaotic-Fireflies-Movement

#Swift #SwiftUI #MetalKit #MetalShaders #iOSDevelopment #CreativeCoding #GraphicsProgramming #3DAnimation #ComputeShaders

Видео Interactive 3D Particle Sphere | Swift, MetalKit & Compute Shaders канала Think Different
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять