Endlose Freiheit: Open Worlds und wo sie ihren Ursprung fanden | FIRSTS #15 mit David Hain | gTV
Es ist die Königsklasse der Gaming-Genres: Open Worlds sind teuer und fehleranfällig, aber auch wahnsinnig beeindruckend. Und das nicht erst seit GTA 3. Schon zu Beginn unseres Hobbies waren offene Spielwelten was ganz Besonderes. Aber: wer war denn eigentlich zuerst dran? Ultima? Zelda? Oder ein völlig anderer Titel? Die Antwort gibt es natürlich in der neuen Folge Firsts.
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