Звездные войны в Юлмарт - проект по геймификации для сотрудников
Вместе с нашим клиентом из Юлмарт рассказываем про геймификацию для повышения эффективности сотрудников в высокий сезон.
В этом видео к сожалению нет первых 12 минут, но то что мы там рассказывали написано ниже
История была такая:
- Перед высоким сезоном ввели мораторий на найм новых сотрудников
- Чтобы выстоять в высокий сезон нужно было работать эффективнее
Когда взяли данные прошлого года посчитали увеличение, то поняли что сотрудник должен работать на 150% от мощности, чтобы пережить при имеющейся численности высокий сезон.
В обычном состоянии сотрудник работает примерно на 70% своей мощности. Игра могла раскачать производительность до 100%, остальные 50% решили добиваться при помощи оптимизации рабочих процессов.
Забегая вперед мы получили в результате 161%. Все данные посчитаны по ERP системе Юлмарта.
Для решения создали атмосферную игру по мотивам «Звездных войнов» где сотрудники Юлмарта (склад, пункты выдачи, консультанты, доставка) сражались с силами повстанцев.
Каждый кибермаркет в метафоре игры был имперским крейсером, врагом были планы на 4 дня. По врагу стреляли из орудий, которые заряжали фактом. Если не справлялись с врагом, то крейсер повреждался.
Игра продолжалась два месяца, в игре учувствовало 3500 сотрудников и проект интересен тем, что у игры вообще не было программной части. Все происходило благодаря работе аналитиков, игротехников, инсталляторов и других сотрудников Юлмарт, поддерживающих игру.
Видео Звездные войны в Юлмарт - проект по геймификации для сотрудников канала GameTrek
В этом видео к сожалению нет первых 12 минут, но то что мы там рассказывали написано ниже
История была такая:
- Перед высоким сезоном ввели мораторий на найм новых сотрудников
- Чтобы выстоять в высокий сезон нужно было работать эффективнее
Когда взяли данные прошлого года посчитали увеличение, то поняли что сотрудник должен работать на 150% от мощности, чтобы пережить при имеющейся численности высокий сезон.
В обычном состоянии сотрудник работает примерно на 70% своей мощности. Игра могла раскачать производительность до 100%, остальные 50% решили добиваться при помощи оптимизации рабочих процессов.
Забегая вперед мы получили в результате 161%. Все данные посчитаны по ERP системе Юлмарта.
Для решения создали атмосферную игру по мотивам «Звездных войнов» где сотрудники Юлмарта (склад, пункты выдачи, консультанты, доставка) сражались с силами повстанцев.
Каждый кибермаркет в метафоре игры был имперским крейсером, врагом были планы на 4 дня. По врагу стреляли из орудий, которые заряжали фактом. Если не справлялись с врагом, то крейсер повреждался.
Игра продолжалась два месяца, в игре учувствовало 3500 сотрудников и проект интересен тем, что у игры вообще не было программной части. Все происходило благодаря работе аналитиков, игротехников, инсталляторов и других сотрудников Юлмарт, поддерживающих игру.
Видео Звездные войны в Юлмарт - проект по геймификации для сотрудников канала GameTrek
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Мастер-класс по геймификации бизнес-процессов GameTrek (игрофицированный менеджмент)Как создавать геймификацию для бизнес-процессовДоклад с AgileDays. Весенний Багатлон. Кейс одной компанииГеймификация для проекта Walk The Talk компании Tele2Креативные техникиДоклад "Геймификация бизнес-процессов" с конференции "Work,Play & Create"DJ Whip VR (pre-release gameplay demo)Tele2. Геймификация для сотрудников.DJ Whip VR Gameplay Demo