VIDEOSPIEL-LOGIK ist KOMISCH
Videospiel-Logik ist komisch. Nicht immer, aber habt ihr euch schon mal gefragt wie ein Doppelsprung funktionieren soll? Wie ein stiller Protagonist stets komplexe Aufgaben erfüllt ohne ein Wort zu reden? Oder warum in manchen Games die Charaktere nicht springen können? Ich rede mit euch heute über komische Spielmechaniken und Videospiel-Logik in ihrer seltsamsten Form.
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Final Fantasy VIII – Under Her Control
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Tomas Skyldeberg - Our Destiny (Instrumental Version)
The New Fools - Beater Head
The Hoarders - Mad
Ooyy - Melancholy
Rockin' For Decades - You Can Talk
Sugar Blizz - Dear Friend (Instrumental Version)
Johan Hynynen - Warm Thoughts 20 (Ambient Version)
Hysics - Suicidal Drivestyle
Reynard Seidel - Corrective Damage
Bonnie Grace - Galactic Battles
V.V. Campos - Jump the Fence
Dream Cave - Epic Voyage
Tales of Berseria – Run Into The Horizon
Tales of Berseria – Magliou's Theme
[Outro] Onechanbara Z2 Chaos – Funky Peach!!
Видео VIDEOSPIEL-LOGIK ist KOMISCH канала Raketenjansel
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