Загрузка страницы

Как анимировать статичную сцену. Правильно останавливать персонажа

В этом туториале Глеб Ясиницкий, супервайзер на студии Social Quantum, расскажет, как правильно сделать торможение персонажа, чтобы это выглядело естественно и правдоподобно.

В этом ролике вы узнаете:
— Какие бывают частые ошибки при анимации торможения и остановки персонажа;
— Что такое медленный вход (slow in) и как с ним правильно работать;
— Когда и куда должны происходить захлёсты персонажа, чтоб это было по физике, а не просто так - оверлэпы и овершуты.
— Что делают аниматоры, когда им не спится;
— Про путь снеговика и приключениях в автобусе;
— О том, какие силы действуют на предмет, при движении и как это влияет на него;
— Какие есть способы торможения;
— Как редактировать анимацию в graph editor;
— Как сделать торможение при скольжении, при прыжке мячика, при прыжке ног, прыжке всего человека;
— И многие другие детали детальной анимации в этом ролике ;)

Вас ждёт весёлый полуночный аниматор - Глеб Ясниницкий знает толк в анимации и юморе. Приятного просмотра!

P.S. Если вы будете смотрите это ночью, то это будет даже атмосфернее и веселее, хех!
Сайт школы: https://clck.ru/RJPZL
Профессия «3D аниматор»: https://clck.ru/RJPay
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov

Видео Как анимировать статичную сцену. Правильно останавливать персонажа канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 октября 2020 г. 16:40:04
01:19:03
Другие видео канала
3ds Max | Моделирование носорога | Техника быстрого сплайнового моделирования3ds Max | Моделирование носорога | Техника быстрого сплайнового моделированияМастер-класс по 3Д анимации.Мастер-класс по 3Д анимации.Adobe Animate от анимации мячика до секретов работы. Ян БогородецкийAdobe Animate от анимации мячика до секретов работы. Ян БогородецкийКомпозитинг. Особенности, этапы, цели.Композитинг. Особенности, этапы, цели.Стрим по 2D анимации с Ириной Голиной. Анимация подушки.Стрим по 2D анимации с Ириной Голиной. Анимация подушки.Лучшие работы студентов за 2018 год. 3D анимацияЛучшие работы студентов за 2018 год. 3D анимацияВоскресный стрейч №28. Анимация. Способы сесть на стулВоскресный стрейч №28. Анимация. Способы сесть на стул33  Создание движущихся изображений в Power Point33 Создание движущихся изображений в Power PointАнимация в Harmony как отдельный стильАнимация в Harmony как отдельный стильСимуляция ткани в BlenderСимуляция ткани в BlenderСтрим "Анимация с aTools"Стрим "Анимация с aTools"Создание классной сцены с самолетом в Cinema 4DСоздание классной сцены с самолетом в Cinema 4DРаботы студентов курса "3D-анимация" (2015-2016)Работы студентов курса "3D-анимация" (2015-2016)Стрим. Работа в индустрии для 2D аниматораСтрим. Работа в индустрии для 2D аниматораКак создать 3D персонажаКак создать 3D персонажаКак создать логотип? ВидеоурокКак создать логотип? Видеоурок5 причин почему я пересел на BLENDER | Blender vs 3ds max5 причин почему я пересел на BLENDER | Blender vs 3ds maxКак анимировать персонажа. Видеореференсы.Как анимировать персонажа. Видеореференсы.Работы студентов курса «Классическая 2D анимация»Работы студентов курса «Классическая 2D анимация»Как сделать коллаж из двух фото в GIMP?Как сделать коллаж из двух фото в GIMP?
Яндекс.Метрика