Загрузка страницы

Bake y Normal Maps en Blender

Curso de modelado hard-surface: https://blendtuts.es/curso
Awesome Bump: https://github.com/kmkolasinski/AwesomeBump
Addon TexTools: http://renderhjs.net/textools/blender/

En este directo hablaremos del proceso de quemado de mapas (bake), que consiste en extraer detalle de un modelo a otro en forma de texturas (AO o Normal Maps, por ejemplo). También veremos cómo utilizar los mapas de normales y generar mapas personalizados (como máscaras).

Видео Bake y Normal Maps en Blender канала Blendtuts-ES
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 октября 2018 г. 1:15:04
02:20:24
Яндекс.Метрика