「一二三木頭人」實體遊戲:結合MQTT與穿戴式裝置的創新應用
1. 背景
《魷魚遊戲》第二季即將上映,這部探討生存、道德和人性的劇集因其緊張刺激的情節及深刻的社會議題而引發了全球熱議。基於此,我們計劃設計一個模擬劇中經典遊戲“木頭人”的互動系統。這款遊戲將為玩家帶來娛樂性的同時,讓玩家感受劇情中生死時刻的緊張刺激,並進一步反思極端環境下人性的選擇與道德的界限。透過這個遊戲,我們希望促進對人性行為的深層次討論與關注。
2. 製作目的
設計並實現一款模擬《魷魚遊戲》中「木頭人」遊戲的系統,提供一個互動且具挑戰性的遊戲體驗:
技術實現
使用 MQTT 協議,實現元件間的訊息傳遞,確保即時響應與準確互動。
採用 Python 和 PyQt5,設計直觀且具視覺衝擊力的使用者介面,模擬巨型機器人娃娃的眼神與動作反應。
沉浸式互動
玩家透過佩戴感應手環與遊戲互動,手環監測玩家的動作,增強遊戲的沉浸感。
娃娃根據玩家動作的即時回應,實現“紅燈停,綠燈行”的遊戲模式,營造緊張氛圍。
社會價值與延伸
通過該遊戲,促進「聯合國可持續發展目標(SDGs)」中的目標3:確保及促進各年齡層的健康生活與福祉。
鼓勵玩家在遊戲中進行情境反思,從而引發對人性、道德與生存挑戰的深層思考。
Видео 「一二三木頭人」實體遊戲:結合MQTT與穿戴式裝置的創新應用 канала XE creative studio
《魷魚遊戲》第二季即將上映,這部探討生存、道德和人性的劇集因其緊張刺激的情節及深刻的社會議題而引發了全球熱議。基於此,我們計劃設計一個模擬劇中經典遊戲“木頭人”的互動系統。這款遊戲將為玩家帶來娛樂性的同時,讓玩家感受劇情中生死時刻的緊張刺激,並進一步反思極端環境下人性的選擇與道德的界限。透過這個遊戲,我們希望促進對人性行為的深層次討論與關注。
2. 製作目的
設計並實現一款模擬《魷魚遊戲》中「木頭人」遊戲的系統,提供一個互動且具挑戰性的遊戲體驗:
技術實現
使用 MQTT 協議,實現元件間的訊息傳遞,確保即時響應與準確互動。
採用 Python 和 PyQt5,設計直觀且具視覺衝擊力的使用者介面,模擬巨型機器人娃娃的眼神與動作反應。
沉浸式互動
玩家透過佩戴感應手環與遊戲互動,手環監測玩家的動作,增強遊戲的沉浸感。
娃娃根據玩家動作的即時回應,實現“紅燈停,綠燈行”的遊戲模式,營造緊張氛圍。
社會價值與延伸
通過該遊戲,促進「聯合國可持續發展目標(SDGs)」中的目標3:確保及促進各年齡層的健康生活與福祉。
鼓勵玩家在遊戲中進行情境反思,從而引發對人性、道德與生存挑戰的深層思考。
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1 января 2025 г. 6:07:51
00:04:52
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