- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире
Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 https://bit.ly/3MFd8c1
Здорово, народ! Это новое крутое интервью, и у нас в гостях Виталий Мороз – разработчик игры Family Island, которая за год принесла более 200 млн. выручки. В этом видео поговорим о том, как сформировать команду разработчиков, как убедить инвесторов, что проект будет успешным, а также о планах на будущее.
В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Какой у тебя был опыт в геймдеве?
2:25 Ты ушел с работы, когда начал разрабатывать Family Island? Как развивались события дальше?
9:40 Каким образом ты начал формовать команду? Как ты убеждал инвесторов, что проект будет успешным?
16:30 На какие показатели игры вы обращали внимание? CPI по Америке было $8 за инсталл, и после релиза вы их отбивали?
21:50 Какую сумму заплатили за игру? Расскажи подробнее про роли распределения выручки и про «опцион»
30:34 Расскажи про окупаемость игры? Получил ли ты все деньги?
43:15 Большую сумму ты потерял, когда уходил из компании? Почему бы тебе не собрать маленькую команду разработки?
49:20 20% выручки вы отдаете от студии? Насколько масштабный проект планируешь сделать?
59:40 Может ли этот проект для тебя заместить игры? Когда у вас релиз игры и этого сервиса?
1:02:15 Несколько советов начинающим разработчикам
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://gardenofdreams.games/
Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://gardenofdreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws
Видео Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире канала Евгений Гришаков
Здорово, народ! Это новое крутое интервью, и у нас в гостях Виталий Мороз – разработчик игры Family Island, которая за год принесла более 200 млн. выручки. В этом видео поговорим о том, как сформировать команду разработчиков, как убедить инвесторов, что проект будет успешным, а также о планах на будущее.
В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Какой у тебя был опыт в геймдеве?
2:25 Ты ушел с работы, когда начал разрабатывать Family Island? Как развивались события дальше?
9:40 Каким образом ты начал формовать команду? Как ты убеждал инвесторов, что проект будет успешным?
16:30 На какие показатели игры вы обращали внимание? CPI по Америке было $8 за инсталл, и после релиза вы их отбивали?
21:50 Какую сумму заплатили за игру? Расскажи подробнее про роли распределения выручки и про «опцион»
30:34 Расскажи про окупаемость игры? Получил ли ты все деньги?
43:15 Большую сумму ты потерял, когда уходил из компании? Почему бы тебе не собрать маленькую команду разработки?
49:20 20% выручки вы отдаете от студии? Насколько масштабный проект планируешь сделать?
59:40 Может ли этот проект для тебя заместить игры? Когда у вас релиз игры и этого сервиса?
1:02:15 Несколько советов начинающим разработчикам
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://gardenofdreams.games/
Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://gardenofdreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws
Видео Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире канала Евгений Гришаков
заработок на играх как заработать на играх евгений гришаков разработка игр геймдев мобильные игры как заработать на игре доход с мобильных игр как делают игры продвижение побильных игр геймдев студия как сделать игру сколько мы заработали на игре заработок на играх 2022 геймдев 2022 геймдев в кризис gamedev как попасть в геймдев игры на пк во что поиграть заработок на играх 2020 Family Island family island ферма игры фермы
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
10 августа 2023 г. 21:13:44
01:07:26
Другие видео канала




















