Разбираем уровни Baldur’s Gate 3
На курсе Outblock Ольга учит созданию игровых уровней и прототипированию на Unity: https://bit.ly/45SncFJ
Если хотите в геймдев, но со специализацией не определились, приходите к нам на консультацию: https://bit.ly/3PomACx
На стриме левел-дизайнер и ментор курса Outblock Ольга Федотова расскажет об особенностях левел-дизайна изометрических RPG на примере Baldur’s Gate 3. Ольга объяснит, как в таких играх устроены уровни и как разработчики Baldur’s Gate 3 мотивируют игроков на исследование локаций через их дизайн. В качестве бонуса Ольга разберёт свою любимую локацию из игры.
Блог Ольги: https://t.me/+pViU9aRn3UlkOWZi
🎧 iTunes: https://apple.co/3SenFLJ
🔊 Я.Музыка: https://bit.ly/2V25w7Q
Участники: Ольга Федотова, Евгения Лис
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: https://bit.ly/2MXNu6i
-----
Школа ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм Медиа: https://t.me/xyzmedia
Телеграм Школы: https://t.me/xyz_cg
Видео Разбираем уровни Baldur’s Gate 3 канала XYZ Live
Если хотите в геймдев, но со специализацией не определились, приходите к нам на консультацию: https://bit.ly/3PomACx
На стриме левел-дизайнер и ментор курса Outblock Ольга Федотова расскажет об особенностях левел-дизайна изометрических RPG на примере Baldur’s Gate 3. Ольга объяснит, как в таких играх устроены уровни и как разработчики Baldur’s Gate 3 мотивируют игроков на исследование локаций через их дизайн. В качестве бонуса Ольга разберёт свою любимую локацию из игры.
Блог Ольги: https://t.me/+pViU9aRn3UlkOWZi
🎧 iTunes: https://apple.co/3SenFLJ
🔊 Я.Музыка: https://bit.ly/2V25w7Q
Участники: Ольга Федотова, Евгения Лис
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: https://bit.ly/2MXNu6i
-----
Школа ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм Медиа: https://t.me/xyzmedia
Телеграм Школы: https://t.me/xyz_cg
Видео Разбираем уровни Baldur’s Gate 3 канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Разбор работ подписчиков: неорганические моделиКак делать игры на Godot EngineРазбираем процедурную генерацию в Starfield, Deep Rock Galactic и Remnant IIОцениваем портфолио 3D-художниковРиггинг персонажа. Подготовка к анимации | XYZ РеалитиЗрители, которые победили | XYZ RealityZbrush на скорость. Что получится? | XYZ РеалитиMaya vs Blender. Набросок в 3D за 15 минут | XYZ РеалитиВебкам игроделов. Как НА САМОМ ДЕЛЕ проходит обучение | XYZ РеалитиРетопология 3D-персонажа: создание и особенностиЧеллендж. Участники оценивают работы друг друга | XYZ РеалитиКак найти работу | XYZ РеалитиШьём одежду Линка в Marvelous DesignerВнимание к деталям. Разбор домашки Драфт панк | XYZ РеалитиСекреты правильного ретопа. Разбор домашки STYL | XYZ РеалитиКомпозиция в примитивах. Разбор домашки по концепт-арту | XYZ РеалитиО нейросети с художникомВариативность при создании драфтов. Разбор домашки курса Draft Punk | XYZ РеалитиРазбор работ подписчиков: 3D-модели персонажейПодготовка персонажа к ретопологии. Разбор домашки курса STYL | XYZ РеалитиРабота над ошибками в силуэтах. Разбор домашки по концепт-арту | XYZ Реалити