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La RÉVOLUTION d’un pilier du JEU VIDÉO | ICONES

🔥 Découvre le tout nouveau Tales of Arise : https://bnent.eu/TOA_Iconoclaste | NO SPOIL

Est-ce que vous connaissez les jeux “Tales of” ? “Tales of” c’est très certainement une série qui parle à pas mal de personnes de mon âge tant le premier épisode à atterrir en Europe en aura marqué plus d’un : Tales of Symphonia. C’était une exclusivité Gamecube de 2004 et un des rares JRPG à pointer le bout de son nez sur la console de Nintendo. Une esthétique Manga / Anime qui va faire mouche, couplé à une diffusion très ciblé de son spot publicitaire entre deux épisodes de Noir, Excel Saga ou encore Full Metal Alchemist sur la Kaz de Canal Plus.

Non vraiment j’aimerai qu’on prenne une minute pour saluer le coup de maître qui s’est joué ici.

T’es tranquille, tu mate GTO, page de pub et là en fait presque pas puisque dans la continuité de ta japanimation préférée tu vois un bishonen armée de deux épées qui casse la figure à un squelette géant. Les gars ils avaient tout compris. J’ai aucune idée de comment Symphonia a été réceptionné à l’époque dans le reste du monde - surtout que comme je vous l’ai précisé c’était une première pour nous en Europe - mais je suis à peu près certain que pour beaucoup de français Tales of c’est diablement lié à ce moment de télévision qui survenait pile poil après la fin des cours de beaucoup d’ados. Après le truc c’est que Tales of ne s’est pas créée avec Symphonia. C’est même beaucoup plus vieux que ça et c’est dès le premier épisode que les bases de la série vont être posées. Des bases qui ne vont pas vraiment bouger. Cet héritage est devenu peut-être un peu lourd et il faut moderniser la formule, des évolutions sont nécessaires. On tente des trucs avec Zestiria et Berseria mais ce qu’il faut à Tales of c’est prendre du temps.

Tales of a besoin de temps. 5 ans. C’est ce qu’il faudra pour réapprendre à faire du Tales of avec Tales of Arise. Quitter son moteur maison pour embrasser un Unreal Engine 4 certainement plus souple et plus facile d’accès, revoir les fondamentaux d’un Tales of, ses forces, ses faiblesses, ce qui doit changer, ce qui doit rester, ce qui doit évoluer. “Arise” est alors à la fois ce que le jeu raconte mais aussi un indice de tout ce que ces travaux de réflexion ont pu apporter. Tales of revient alors pour nous narrer une histoire plus dure, plus mature avec un discours qui va trouver écho à des situations bien réelles. La douleur en est le thème pivot, celui autour duquel tout va s’articuler, de l’histoire aux personnages et leurs relations jusqu’à son Gameplay. Tales of Arise a bousculé une manière de faire sans pour autant renier son héritage.

Bonjour… vous ! C’est Ico et aujourd’hui avec Bandai Namco Entertainment, nous avons décidé de braquer les projecteurs sur Tales of Arise disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Crédits Musicaux :
♫ Checkered career | Tobal 2
♫ Shop | The Idol Master 2
♫ Filter fish selected ID | Drum & Bass Ghost in the Shell PSP
♫ Battle Theme | Tales of Arise
♫ City of Bule | The Outfoxies
♫ Les Trois Mousquetaires | Senko no Ronde Duo
♫ Midday Majesty | Chibi Robo
♫ Empyreal Vacancy | Takahiro Yonemura
♫ Portable | The Conveni
♫ Sean Theme | Street Fighter III Jazz remix
♫ Kumkum's Theme | Wagyan Paradise
♫ Triumph | Persona 5

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Chibi créé par @yeamob_

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23 сентября 2021 г. 20:29:17
00:25:08
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