Загрузка...

Create Custom FX in Material Designer (How to Flip Normal Maps)

This video shows how to flip the "direction" of normal maps (change "divots" into "bumps") by create a simple, custom FX function for use in Unreal Engine Motion Design's Material Designer. This tutorial helps make it easier to modify library assets like static meshes for use in creating motion graphics in Unreal Engine, without having to exit to an external tool.

Видео Create Custom FX in Material Designer (How to Flip Normal Maps) канала Pixel Prof Motion Design
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять