Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №2 – Массив структур)
В этом видео есть все, чтобы написать с++ код программы, которая будет:
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл
При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.
* Контакты для связи:
• VK: https://vk.com/vladimir_repp
• VK: https://vk.com/fps_fireplanet
• Telegram: @Vladimir_Repp
• Телефон (смс, WhatsApp): 89994402751
• Почта: fireplanetstudio@mail.ru
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio
** Социальные сети, там будут новые и актуальные новости:
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio
Ссылки на другие шаблоны:
Шаблон №1: https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw
Шаблон №3: https://youtu.be/1FeAag6aIio
Ссылка на 3 шаблона на с#: https://www.youtube.com/watch?v=VAS-G1JQ4W0&list=PLpWjhCHQwH_pOLZheDCtRAKyxGdJ3BkJC
В этом видео есть все, чтобы написать с++ код программы, которая будет:
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл
При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.
Шаблон №1 (https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw) – это программа, которая работает с данными и выполняет все действия благодаря временному файлу. Этот файл выступает в роли буфера, куда записывается информация, с которой непосредственно работает программа. Поэтому не используются никакие массивы, только файлы и функции.
Шаблон №2 (текущее видео) – это программа работает с данными, которые хранятся в оперативной памяти, то есть в самой программе. Есть структура данных и массив этих структур. Все действия происходят благодаря массиву структур.
Шаблон №3 (https://youtu.be/1FeAag6aIio) – эта программа работает похожим образом, как программа в шаблоне №2, но в качестве элемента данных используется объект класса. Есть класс, в котором описаны все необходимые поля и методы. Программа работает с массивом объектов класса.
Видео Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №2 – Массив структур) канала FPS FirePlanetStudio
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл
При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.
* Контакты для связи:
• VK: https://vk.com/vladimir_repp
• VK: https://vk.com/fps_fireplanet
• Telegram: @Vladimir_Repp
• Телефон (смс, WhatsApp): 89994402751
• Почта: fireplanetstudio@mail.ru
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio
** Социальные сети, там будут новые и актуальные новости:
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio
Ссылки на другие шаблоны:
Шаблон №1: https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw
Шаблон №3: https://youtu.be/1FeAag6aIio
Ссылка на 3 шаблона на с#: https://www.youtube.com/watch?v=VAS-G1JQ4W0&list=PLpWjhCHQwH_pOLZheDCtRAKyxGdJ3BkJC
В этом видео есть все, чтобы написать с++ код программы, которая будет:
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл
При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.
Шаблон №1 (https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw) – это программа, которая работает с данными и выполняет все действия благодаря временному файлу. Этот файл выступает в роли буфера, куда записывается информация, с которой непосредственно работает программа. Поэтому не используются никакие массивы, только файлы и функции.
Шаблон №2 (текущее видео) – это программа работает с данными, которые хранятся в оперативной памяти, то есть в самой программе. Есть структура данных и массив этих структур. Все действия происходят благодаря массиву структур.
Шаблон №3 (https://youtu.be/1FeAag6aIio) – эта программа работает похожим образом, как программа в шаблоне №2, но в качестве элемента данных используется объект класса. Есть класс, в котором описаны все необходимые поля и методы. Программа работает с массивом объектов класса.
Видео Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №2 – Массив структур) канала FPS FirePlanetStudio
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №1 – Файлы и функции)](https://i.ytimg.com/vi/G-Fu8pfXMvw/default.jpg)
![Подготовка к JavaScript собеседованию](https://i.ytimg.com/vi/M_pclb-58ZY/default.jpg)
![Структуры в C++ | struct C++. Разница между структурой и классом. Изучение С++ для начинающих.#129](https://i.ytimg.com/vi/EWJqZN7ifI0/default.jpg)
![Многофайловый проект | Изучение С++ для начинающих. Урок #139](https://i.ytimg.com/vi/pAxEfF2yVlM/default.jpg)
![🔥Разбираем SQL на примере PostgreSQL — SELECT, JOIN, GROUP, HAVING, Coalesce и др.](https://i.ytimg.com/vi/WpojDncIWOw/default.jpg)
![Язык C++ с нуля в одном видео уроке за час!](https://i.ytimg.com/vi/g80ZUGbP6SE/default.jpg)
![Односвязный список | Динамические структуры данных #1](https://i.ytimg.com/vi/C9FK1pHLnhI/default.jpg)
![Python функции | Исключения try except | Курс по программированию | урок 8](https://i.ytimg.com/vi/28rCNdKpchQ/default.jpg)
![Первый опыт с Python. Парсинг данных сайтов](https://i.ytimg.com/vi/eUIk6E3U-CA/default.jpg)
![Написал Онлайн Шутер на C++ за Неделю](https://i.ytimg.com/vi/i0IvgmBMFMw/default.jpg)
![Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №3 – Массив объектов класса)](https://i.ytimg.com/vi/1FeAag6aIio/default.jpg)
![Уроки C++ с нуля / Урок #12 - Структуры](https://i.ytimg.com/vi/_gmZcK8jaQc/default.jpg)
![Деструктор что это. Зачем нужен деструктор класса в ООП. Деструктор с параметрами. Перегрузка. #80](https://i.ytimg.com/vi/kXng09pmfwM/default.jpg)
![Как сделать змейку на Windows Forms C++ (3 - backend)](https://i.ytimg.com/vi/RS1CsxCAOyg/default.jpg)
![SQL Join](https://i.ytimg.com/vi/EHvzvwAv7RU/default.jpg)
![Передача параметров в функцию по ссылке. Разница между ссылкой и указателем. Урок #51](https://i.ytimg.com/vi/diXxOaEef9o/default.jpg)
![C#. Работа с БД из приложения Window Forms. Урок 1](https://i.ytimg.com/vi/Vh6rn1CAgis/default.jpg)
![static что это. Статические поля класса. Инициализация. Ключевое слово static. C++ #92](https://i.ytimg.com/vi/Mlc9vyFdHE8/default.jpg)
![Уроки по с++. 14 урок. Односвязный список](https://i.ytimg.com/vi/QKRngL_FBSs/default.jpg)
![C++ перенос программы с консольного приложения на WinForms. (2. Создание проекта под Windows Forms)](https://i.ytimg.com/vi/UQwNgkrsbAo/default.jpg)