Загрузка страницы

Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №2 – Массив структур)

В этом видео есть все, чтобы написать с++ код программы, которая будет:
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл

При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.

* Контакты для связи:
• VK: https://vk.com/vladimir_repp
• VK: https://vk.com/fps_fireplanet
• Telegram: @Vladimir_Repp
• Телефон (смс, WhatsApp): 89994402751
• Почта: fireplanetstudio@mail.ru
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio

** Социальные сети, там будут новые и актуальные новости:
• Instagram (можно писать в direct): @fps.fireplanetstudio
• Группа в VK (можно писать в сообщения группы): vk.com/fps_fireplanetstudio

Ссылки на другие шаблоны:
Шаблон №1: https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw
Шаблон №3: https://youtu.be/1FeAag6aIio

Ссылка на 3 шаблона на с#: https://www.youtube.com/watch?v=VAS-G1JQ4W0&list=PLpWjhCHQwH_pOLZheDCtRAKyxGdJ3BkJC

В этом видео есть все, чтобы написать с++ код программы, которая будет:
1. Считывать данные из файла или вводить их вручную
2. Делать определенные действия с данными (менять, добавлять, выводить в консоль и т.д.)
3. Записывать данные в файл

При этом не используется STL и Algorithms, все сделано своими силами.

Шаблон №1 (https://youtu.be/G-Fu8pfXMvw) – это программа, которая работает с данными и выполняет все действия благодаря временному файлу. Этот файл выступает в роли буфера, куда записывается информация, с которой непосредственно работает программа. Поэтому не используются никакие массивы, только файлы и функции.

Шаблон №2 (текущее видео) – это программа работает с данными, которые хранятся в оперативной памяти, то есть в самой программе. Есть структура данных и массив этих структур. Все действия происходят благодаря массиву структур.

Шаблон №3 (https://youtu.be/1FeAag6aIio) – эта программа работает похожим образом, как программа в шаблоне №2, но в качестве элемента данных используется объект класса. Есть класс, в котором описаны все необходимые поля и методы. Программа работает с массивом объектов класса.

Видео Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №2 – Массив структур) канала FPS FirePlanetStudio
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 октября 2019 г. 1:26:46
00:29:03
Другие видео канала
Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №1 – Файлы и функции)Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №1 – Файлы и функции)Подготовка к JavaScript собеседованиюПодготовка к JavaScript собеседованиюСтруктуры в C++ | struct C++. Разница между структурой и классом. Изучение С++ для начинающих.#129Структуры в C++ | struct C++. Разница между структурой и классом. Изучение С++ для начинающих.#129Многофайловый проект | Изучение С++ для начинающих. Урок #139Многофайловый проект | Изучение С++ для начинающих. Урок #139🔥Разбираем SQL на примере PostgreSQL — SELECT, JOIN, GROUP, HAVING, Coalesce и др.🔥Разбираем SQL на примере PostgreSQL — SELECT, JOIN, GROUP, HAVING, Coalesce и др.Язык C++ с нуля в одном видео уроке за час!Язык C++ с нуля в одном видео уроке за час!Односвязный список | Динамические структуры данных #1Односвязный список | Динамические структуры данных #1Python функции | Исключения  try except  | Курс по программированию | урок 8Python функции | Исключения try except | Курс по программированию | урок 8Первый опыт с Python. Парсинг данных сайтовПервый опыт с Python. Парсинг данных сайтовНаписал Онлайн Шутер на C++ за НеделюНаписал Онлайн Шутер на C++ за НеделюКак сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №3 – Массив объектов класса)Как сделать "базу данных" в консольном приложение на с++ (Шаблон №3 – Массив объектов класса)Уроки C++ с нуля / Урок #12 - СтруктурыУроки C++ с нуля / Урок #12 - СтруктурыДеструктор что это. Зачем нужен деструктор класса в ООП. Деструктор с параметрами. Перегрузка. #80Деструктор что это. Зачем нужен деструктор класса в ООП. Деструктор с параметрами. Перегрузка. #80Как сделать змейку на Windows Forms C++ (3 - backend)Как сделать змейку на Windows Forms C++ (3 - backend)SQL JoinSQL JoinПередача параметров в функцию по ссылке. Разница между ссылкой и указателем. Урок #51Передача параметров в функцию по ссылке. Разница между ссылкой и указателем. Урок #51C#. Работа с БД из приложения Window Forms. Урок 1C#. Работа с БД из приложения Window Forms. Урок 1static что это. Статические поля класса. Инициализация. Ключевое слово static. C++ #92static что это. Статические поля класса. Инициализация. Ключевое слово static. C++ #92Уроки по с++. 14 урок. Односвязный  списокУроки по с++. 14 урок. Односвязный списокC++ перенос программы с консольного приложения на WinForms. (2. Создание проекта под Windows Forms)C++ перенос программы с консольного приложения на WinForms. (2. Создание проекта под Windows Forms)
Яндекс.Метрика