Загрузка...

JavaFX 3D Tutorial #7 - Reflections (Specular Map)

In this chapter, we will talk about reflections. Reflections allows to provide extra details for objects. We can define how much a surface reflects / absorbs light using Specular Map.

Read more about specular map: http://www.genuinecoder.com/javafx-3d-tutorial-7-reflection-with-specular-map/

You can set reflection using an Image with setSpecularMap(Image value) or with a color using setSpecularColor(Color value)

- Genuine Coder
www.genuinecoder.com

#JavaFX_3D
#JavaFX
#GenuineCoder

Видео JavaFX 3D Tutorial #7 - Reflections (Specular Map) канала Genuine Coder
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять