Загрузка страницы

Как Sony создают мультики

На этой встрече Роман Володин – Pipeline TD в Sony Pictures и наш преподаватель по программированию в Maya расскажет про автоматизацию работы в кино и анимации.

Вас ждёт:
– За что отвечает Pipeline TD в Sony Pictures
– Как Гудини помогает в работе Pipeline
– «Человек-паук: Через вселенные» - создание штрихов для имитации стиля комикса
– «Человек-паук: Через вселенные» - эффект прерывистой анимации. Технические сложности
– Симуляция толпы в фильме «Мулан». Симуляция толпы с разным поведением
– Новое слово в автоматизации - GraphN от Polygonflow
– Рендер-ферма OpenCue (продукт Сони https://www.opencue.io/)
– Автоматизация рендеринга с помощью нод (продукт Сони https://www.foundry.com/products/katana)

Приятного просмотра!

Курс «Основы программирования в Maya»: https://clck.ru/TXDbJ

Сайт школы: https://clck.ru/TXDaD
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov

Видео Как Sony создают мультики канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 марта 2021 г. 0:35:52
04:19:52
Другие видео канала
ВОСКРЕСНЫЙ СТРИМ | 28 МАРТА | 19:00 🔥ВОСКРЕСНЫЙ СТРИМ | 28 МАРТА | 19:00 🔥АИД ОЗВУЧИВАЕТ "ЧЕЛОВЕК ПАУК: ЧЕРЕЗ ВСЕЛЕННЫЕ"АИД ОЗВУЧИВАЕТ "ЧЕЛОВЕК ПАУК: ЧЕРЕЗ ВСЕЛЕННЫЕ"Почему анимационные студии закрываются?Почему анимационные студии закрываются?Где искать работу 3D-аниматору?Где искать работу 3D-аниматору?Как применяют Unreal Engine в российской анимацииКак применяют Unreal Engine в российской анимацииПодкаст № 33. Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах?Подкаст № 33. Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах?Сравнение плагинов и поиск оптимальной работы с пикерами в Maya.Сравнение плагинов и поиск оптимальной работы с пикерами в Maya.Мастер-класс по 2D анимации с Эдвардом КурчевскимМастер-класс по 2D анимации с Эдвардом КурчевскимМастер-класс по 3D анимацииМастер-класс по 3D анимацииЗнакомство с Blender. Учимся ригу.Знакомство с Blender. Учимся ригу.Александр Тимофеев. focus_red_fox. Как перестать бояться HoudiniАлександр Тимофеев. focus_red_fox. Как перестать бояться HoudiniМастер-класс по 3D анимации с Дмитрием КолпаковымМастер-класс по 3D анимации с Дмитрием КолпаковымСколько платят 3д аниматорам в геймдеве?Сколько платят 3д аниматорам в геймдеве?VFXLab || Физически корректный рендер в HoudiniVFXLab || Физически корректный рендер в HoudiniИнтервью Стива Джобса и Билла ГейтсаИнтервью Стива Джобса и Билла ГейтсаПочему анимация выглядит плохо? Что такое Floaty animation?Анимируем в  Flash|AnimateПочему анимация выглядит плохо? Что такое Floaty animation?Анимируем в Flash|AnimateНаброски на время. Воскресный стрейч № 42.Наброски на время. Воскресный стрейч № 42.Как настроить камеру в TVPaint 10Как настроить камеру в TVPaint 10Toon Boom Harmony или TVPaint - какую программу выбрать 2D анимтору. Воскресный стрейч №43Toon Boom Harmony или TVPaint - какую программу выбрать 2D анимтору. Воскресный стрейч №433D анимация. Делаем крутой поворот, чтобы попасть в Sony3D анимация. Делаем крутой поворот, чтобы попасть в Sony
Яндекс.Метрика