Загрузка страницы

Basic Character Worlflow - Part 3 - Substance Painter Basics

This is a basic character workflow from modelling in Nomad, to UV mapping in Maya, texture painting in Substance Painter, rigging and animating in Maya mGear and finally rendering using Arnold.

Hope this could be useful for artists out there.

Видео Basic Character Worlflow - Part 3 - Substance Painter Basics канала Hossein Najafi
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 октября 2023 г. 3:28:49
01:22:55
Яндекс.Метрика