Загрузка страницы

Рефакторинг унаследованного кода: как разорвать зависимости?

Запись мастер-класса «Рефакторинг унаследованного кода: как разорвать зависимости?», который прошёл 1 июня в рамках «DevCon School: Технологии будущего».

Как быть, если код достался в наследство без тестов, а очень хочется порефакторить?

Помолиться и вперед? Или же есть инженерный подход подготовки кода к написанию тестов и безопасному рефакторингу?

В рамках мастер-класса вас ждет live-coding и разбор техник разрыва зависимостей.

Докладчик:
Дмитрий Павлов, Директор по инженерным практикам, Dodo Pizza

Видео Рефакторинг унаследованного кода: как разорвать зависимости? канала Microsoft Developer Russia
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 июня 2017 г. 14:08:06
01:52:09
Другие видео канала
Александр Бармин — SOLIDный чистый код на простых примерахАлександр Бармин — SOLIDный чистый код на простых примерахРефакторинг. Лекция 1Рефакторинг. Лекция 1API Portability Analyzer | Migrating to .NET CoreAPI Portability Analyzer | Migrating to .NET CoreТВОЯ ГЛАВНАЯ ОШИБКА В ООПТВОЯ ГЛАВНАЯ ОШИБКА В ООПЧто такое говнокод? Тот, что не работает?Что такое говнокод? Тот, что не работает?Паттерн Адаптер (Adapter)Паттерн Адаптер (Adapter)Porting desktop apps to .NET CorePorting desktop apps to .NET CoreКАК ДЕКОМПИЛИРОВАТЬ EXE DLL C# | КАК УЗНАТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ПРОГРАММЫ | ДЕКОМПИЛЯЦИЯ | C# ПЛЮШКИКАК ДЕКОМПИЛИРОВАТЬ EXE DLL C# | КАК УЗНАТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ПРОГРАММЫ | ДЕКОМПИЛЯЦИЯ | C# ПЛЮШКИЧистый код - Mad Brains Техно 10.07.20Чистый код - Mad Brains Техно 10.07.20Три модели субординации [Айнур Шайдуллин - Журнал РШЧП]Три модели субординации [Айнур Шайдуллин - Журнал РШЧП]Dependency injection (внедрение зависимостей) что это и как использоватьDependency injection (внедрение зависимостей) что это и как использоватьЭкстремальное программирование / Что это такое? / XP / Чистый кодЭкстремальное программирование / Что это такое? / XP / Чистый кодМои плагины для VS Code. Самое важное и нужноеМои плагины для VS Code. Самое важное и нужноеКак перестать писать код с ошибками — Владимир ДашукевичКак перестать писать код с ошибками — Владимир ДашукевичЭти ошибки ДЕЛАЮТ ВСЕ новички на C# и UnityЭти ошибки ДЕЛАЮТ ВСЕ новички на C# и UnityСергей Протько "Солидный код"Сергей Протько "Солидный код"💻 Рефакторинг: причины, цели, техники и процесс💻 Рефакторинг: причины, цели, техники и процессРефакторинг: switch vs if-else vs enum vs HashMap [Шаблон "Команда"]Рефакторинг: switch vs if-else vs enum vs HashMap [Шаблон "Команда"]⭐️ Простые советы для сложных игр! Архитектура вашей игры (TIPS) | Unity3D, C#⭐️ Простые советы для сложных игр! Архитектура вашей игры (TIPS) | Unity3D, C#
Яндекс.Метрика