Загрузка...

#дизайн #blendergameengine #blender #дизайн #3dgamedevelopment #blenderworkflow #blender3d

«Перерисовал нормали, создал крашенную дичь, а анимацию отправил в жопу — времени не было» — вот такой подход к 3D. В этом шортсе: как я удлинил подъезд ради лучей, оживил сгенерированного Hunyuan перса и накалякал граффити из названия канала. Теплый свет, туман, спрей и постобработка. Оцените текстуры ручной работы — они специально вырвиглазные.

👇 Что повторять в следующих видео? Пишите в комментариях: разбор света, генерацию текстур или полный бэкстейдж с ошибками?

#blender #3d #блендертуториал #3dart #texturing #ии #backend #подъезд

Видео #дизайн #blendergameengine #blender #дизайн #3dgamedevelopment #blenderworkflow #blender3d канала GraphEnotik
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять