Круглый стол: «Тенденции игровой индустрии» (часть 1)
12 апреля в здании Высшей школы бизнес-информатики прошло масштабное мероприятие – круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Участие в круглом столе приняли известные спикеры: Сергей Орловский (основатель компании Nival), Константин Сахнов (директор отдела гейм-дизайна в компании Rocket Jump), Владимир Пискунов (создатель известной игры Life is Feudal), Петр Харитонов (ментор рубрики «Рынок Игр» на vc.ru), Илья Флакс (основатель и генеральный директор компании Fibrum) и Марина Гончарова (директор издательского направления в 101XP).
Вел мероприятие Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ.
Оператор и режиссер монтажа - Александр Смирнов.
В ходе мероприятия спикеры общались друг с другом и с залом по поводу будущего игровой индустрии и основным тенденциям, которые будут актуальны в геймдеве в ближайшие годы.
00:38 – Представление участников.
01:34 – Какие платформы популярны и какие будут популярны в ближайшем будущем
11:43 – Какие жанры сейчас наиболее перспективны
25:58 – Сеттинги
Смотрите часть 2: https://youtu.be/WxJaOlKJnCg (профессии в геймдеве, модели монетизации, страны распространения)
Часть 3: https://youtu.be/qh19waoBffk (вопросы зала)
Конспект с круглого стола: http://hsbi.hse.ru/news/kruglyy-stol-po-tendentsiyam-igrovoy-industrii-video-foto-i-konspekt/
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": http://game.hsbi.ru/
При создании видео использованы материалы от команды: http://www.amcinema.ru/
Видео Круглый стол: «Тенденции игровой индустрии» (часть 1) канала Высшая школа экономики
Вел мероприятие Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ.
Оператор и режиссер монтажа - Александр Смирнов.
В ходе мероприятия спикеры общались друг с другом и с залом по поводу будущего игровой индустрии и основным тенденциям, которые будут актуальны в геймдеве в ближайшие годы.
00:38 – Представление участников.
01:34 – Какие платформы популярны и какие будут популярны в ближайшем будущем
11:43 – Какие жанры сейчас наиболее перспективны
25:58 – Сеттинги
Смотрите часть 2: https://youtu.be/WxJaOlKJnCg (профессии в геймдеве, модели монетизации, страны распространения)
Часть 3: https://youtu.be/qh19waoBffk (вопросы зала)
Конспект с круглого стола: http://hsbi.hse.ru/news/kruglyy-stol-po-tendentsiyam-igrovoy-industrii-video-foto-i-konspekt/
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": http://game.hsbi.ru/
При создании видео использованы материалы от команды: http://www.amcinema.ru/
Видео Круглый стол: «Тенденции игровой индустрии» (часть 1) канала Высшая школа экономики
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как устроиться на работу в Банк России? // Руслан ВестеровскийЧто такое идеальный город? // Рассказывает профессор ВШЭ Олег БаевскийКто такой правильный горожанин? // Объясняет профессор ВШЭ Сергей СиваевLessON: Как связаны голос и карьера?ТОП—6. Крутые компьютерные игровые столы для геймеров. Итоговый рейтинг 2020 года!LessON: Как создать свою игру?Лекция А. Лебедева и Е. Исраелян: «Экологический маркетинг: конкуренция с заботой о планете»Итоги приемной кампании в вузы России — 2021Инновации: с чего начать? // Рассказывает Татьяна СтрогановаМеждународные лаборатории НИУ ВШЭНаука льда: интервью с гляциологом Станиславом КутузовымLessON: Успеть до 30НИУ ВШЭ на ММСО — 2021Ректор ВШЭ вакцинировался от гриппаКак мы запоминаем слова? Тест Рея на вербальную памятьLessON: Как преодолеть страх перед иностранным языком?Презентация Института кино ВШЭВакцинация от гриппа в Вышке