Загрузка...

Godot 4.3 JRPG Tutorial – Intro to the Battle Scene & Combat Trigger Part 2 | Ep. 11b

NOTE: Due to the length of the recording this was split into two parts, please enjoy part 2, part 1 is also live now :)

🎮 Time to battle! In Episode 11 of our Godot JRPG tutorial series, we create our very first turn-based combat scene.

Here’s what we’ll cover:
🔁 Battle trigger using Area3D or scripted collision
⚔️ Basic BattleScene setup with player/enemy placeholders
🎛️ Battle UI with buttons and HP display
🧠 Scene loading and return to overworld

This is the foundation for our full turn-based system — so let’s dive in!

Видео Godot 4.3 JRPG Tutorial – Intro to the Battle Scene & Combat Trigger Part 2 | Ep. 11b канала AdaptEd Labs
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять