Загрузка страницы

Rigging the MetaHumans | GDC 2021 | Unreal Engine

With MetaHuman Creator, game devs can start creating high-fidelity digital humans in minutes, removing months from the production process. In this talk, we’ll offer a closer look at the MetaHuman rigs in Maya and Unreal Engine, including how you can customize and create variations to fit your project’s needs.

Presented by Riham Toulan, Senior Technical Animator on Epic Games’ MetaHumans team

Видео Rigging the MetaHumans | GDC 2021 | Unreal Engine канала Unreal Engine
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 июля 2021 г. 23:34:16
00:28:18
Яндекс.Метрика