Загрузка страницы

3Ds Max projeleri nasıl düzenli tutulur? Elinizi hızlandıracak Project Manager eklentisi kullanımı

Online Eğitim Setleri (3Ds Max + Corona): https://kuskon.com/3ds-max-corona-render-egitim-setleri/
Lumion ile Mimari Animasyon Eğitim Seti: https://kuskon.com/lumion-egitim-seti/
Ders sayfası: https://kuskon.com/3ds-max-project-manager/

0:00 Giriş
1:44 Dosya yapısı
5:08 Models
6:06 Materials
7:21 Textures
8:47 IES

Merhaba ben Can Kuşkon 3d Studio'dan Gizem. Bir önceki çekmiş olduğum, 3dsmax kullanırken elinizi hızlandıracak 5 ipucu dersimde Project Manager adında bir pluginden bahsetmiştim. Bu pluginin kullanımı ile ilgili sizlerden bir çok soru geldi. Bende size nasıl kullandığımı ve tam olarak ne işe yaradığını detaylıca anlatmak istedim.

3ds Max'te ne kadar düzenli ve sistemli çalışırsanız o kadar az dosya kaybı, map ve hazır model karışıklığı ile karşılaşırsınız. Project Manager bunu sizler için çok kolay bir hale getiriyor. Bu plugin sayesinde tüm hazır model arşivinizi, indirdiğiniz textureları, iesleri ve oluşturduğunuz kendi malzeme kütüphanenizi organize bir biçimde görebilirsiniz.

Sol tarafta gördüğünüz gibi models, materials, textures ve ies olmak üzere 4 adet sekme var. Bu sekmelerin doğru olarak çalışması için kendine özel bir dosyalama sistemi ile dosyalanmış ve buraya eklenmiş olması gerekiyor.
En önemli nokta model dosyası ile modelin önizleme dosyasının adının bire bir aynı olması. Bu şekilde Project Manager panelinde direk önizlemesi ile modelinizi görebiliyorsunuz. Bir diğer önemli husus ise modelin dokularının yine aynı dosya içerisinde bulunması gerekiyor.
Sekmeleri inceleyecek olursak;
⦁ MODELS
Biz ofiste çok geniş bir hazır model arşivine sahip olduğumuz için mümkün olduğunca modelleri alt başlıklara bölerek organize bir biçimde buraya ekliyoruz. Bu şekilde dosyalarınızı hazırladıktan sonra tek yapmanız gereken sürükleyerek models sekmesine bırakmak. Artık açtığınızda models sekmesi altında eklediğiniz tüm hazır modelleri bulabileceksiniz. Sahneye çağırmak için tek yapmanız gereken çift tıklamak.

Aynı bilgisayarda çalışmaya devam ettiğiniz sürece Project Manager'dan çağırdığınız hazır modellerin maplerini proje dosyanıza kopyalamanıza gerek yok. Otomatik olarak algılayaktır. Fakat başka bir bilgisayarda çalışacaksanız dosyanızı arşivleyerek taşımanız gerekiyor. 3dsmax dosyanızın boyutunun büyümemesi için çağırdığınız objeleri mümkün olduğunca proxye çevirmeye çalışın.

Yeni bir hazır model eklediğiniz de sekmenin üzerine gelerek refresh butonuna basmanız yeterli olacaktır. Listenin güncellenmesi için tüm 3dsmax'i kapatıp tekrar açmak zorunda değilsiniz.
⦁ MATERIALS
Bazı sahnelerde Cosmos panelinden, Sigershaders'dan ya da Corona'nın kendi malzeme kütüphanesinde malzeme atamak yerine sıfırdan malzeme hazırlıyoruz. Ve bu malzemeleri başka sahnelerde de ihtiyaç duyduğumuzda kullanmak üzere kendi malzeme kütüphanemize ekliyoruz. Bu noktada oluşturduğumuz malzeme kütüphanesini Project Manager'a eklemek elimizi çok hızlandırıyor. Hem önizlemelerini görebiliyoruz hemde tekrar tekrar istediğimiz zaman tek tıkla modelimin üzerine atabiliyorum.
⦁ TEXTURES
İndirdiğimiz dokuları düzenli bir biçimde görebilmek için bu sekmeye dosyalarınızı ekleyebilirsiniz. Sürükleyerek ister diffuse, ister bump kanalına sürükleyerek kolaylıkla malzemenizi oluşturabilirsiniz. Hatta bu oluşturduğunuz malzemeyi kaydedip bir üst sekmeye, materials içerisine atarak dilediğiniz zaman kullanabilirsiniz.
⦁ IES
Özellikle iç mekan projelerinin vazgeçilmezi olan ieslerin nasıl bir aydınlatma sağladığını buraya ekledikten sonra kolaylıkla görebilirsiniz. Önizlemesini görerek sizin için en doğru iesi tek seferde atmak size vakit kazandıracaktır. Dilerseniz Vray'in yada Corona'ın kendi ieslerini de buraya ekleyerek yaydığı ışık formunu önizlemesinden görebilirsiniz.

Varsa sorularınızı egitim@kuskon.com'a sorabilirsiniz. Ekip olarak sorularınızı elimizden geldiğince hızlı bir şekilde cevaplamaya çalışıyoruz.

Видео 3Ds Max projeleri nasıl düzenli tutulur? Elinizi hızlandıracak Project Manager eklentisi kullanımı канала Can Kuskon 3D Stüdyo
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 апреля 2023 г. 17:40:42
00:12:38
Другие видео канала
Can Kuşkon 3D Studio : Yaratıcı ekibimizi tanıyıp, proje süreçlerimizi keşfedin!Can Kuşkon 3D Studio : Yaratıcı ekibimizi tanıyıp, proje süreçlerimizi keşfedin!360 panaromik render ya da görseller ile mimari sanal tur nasıl yapılır? ELTA360 App Tanıtımı360 panaromik render ya da görseller ile mimari sanal tur nasıl yapılır? ELTA360 App TanıtımıYapay ve doğal ışıkları birlikte kullanarak hızlıca bir Corona render sahnesi hazırlayalım! #3dsmaxYapay ve doğal ışıkları birlikte kullanarak hızlıca bir Corona render sahnesi hazırlayalım! #3dsmaxYapay ve doğal ışıkları birlikte kullanarak hızlıca bir Corona Render sahnesi hazırlayalım!Yapay ve doğal ışıkları birlikte kullanarak hızlıca bir Corona Render sahnesi hazırlayalım!Yapay zeka mimari görselleştirme uzmanları için bir risk oluşturabilir mi? #shortsYapay zeka mimari görselleştirme uzmanları için bir risk oluşturabilir mi? #shortsYapay Zeka(AI) Mimari Görselleştirme Uzmanları için bir risk oluşturabilir mi?Yapay Zeka(AI) Mimari Görselleştirme Uzmanları için bir risk oluşturabilir mi?Can Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsCan Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsCan Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsCan Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsCan Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsCan Kuşkon Ofis Sohbetleri-I (Mimari firmalar niçin bir 3D stüdyodan destek almalılar?)#shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-3 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-3 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-2 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-2 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-1 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar-1 #shortsNvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı 3d modelleme ve mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar?Nvidia GeForce RTX 4090 ekran kartı 3d modelleme ve mimari render alanında ne gibi katkılar sağlar?Dış mekan mimari render projelerinde gerçekçi sonuçlar için peyzaj uygulamaları nasıl olmalıdır?Dış mekan mimari render projelerinde gerçekçi sonuçlar için peyzaj uygulamaları nasıl olmalıdır?3Ds Max ile kolaylık sağladığını düşündüğüm ve her projede kullandığım vazgeçemediğim 5 SCRIPT3Ds Max ile kolaylık sağladığını düşündüğüm ve her projede kullandığım vazgeçemediğim 5 SCRIPT3ds Max Kullanırken Elinizi Hızlandıracak 5 İpucu | Bir günde bitmiş bir sahne çıkartmanın yolları3ds Max Kullanırken Elinizi Hızlandıracak 5 İpucu | Bir günde bitmiş bir sahne çıkartmanın yollarıKesitler ile süpürgelik, kartonpiyer, duvar çıtası yapımı | Detaylı sweep profile modifier kullanımıKesitler ile süpürgelik, kartonpiyer, duvar çıtası yapımı | Detaylı sweep profile modifier kullanımıCorona renderer 9 ile Corona Clouds kullanımı | 3Ds Max ile bulutları hareketlendirme nasıl yapılır?Corona renderer 9 ile Corona Clouds kullanımı | 3Ds Max ile bulutları hareketlendirme nasıl yapılır?3Ds Max ile Render alırken renk sıçraması nedir? CoronaRaySwitchMtl malzemesi ile nasıl düzeltilir?3Ds Max ile Render alırken renk sıçraması nedir? CoronaRaySwitchMtl malzemesi ile nasıl düzeltilir?Corona renderer 9 ile "Dokularla Hiç Uğraşmadan" ultra gerçekçi malzeme yapımı | Coronascanned mtlCorona renderer 9 ile "Dokularla Hiç Uğraşmadan" ultra gerçekçi malzeme yapımı | Coronascanned mtl
Яндекс.Метрика