【DbD】コンセプトを考えてきた時に限って【実況】
もはや伝統芸。
パーク 上から時計回り
≪警戒≫
殺人鬼が板または発電機の破壊を行うと効果が発動する。
殺人鬼の姿を5秒間可視化する。
≪闇の感覚≫
発電機修理を終える度に5秒間、殺人鬼が可視表示される。
最後の発電機の修理を終えると10秒間、殺人鬼が可視表示される。
≪予感≫
前方36m内に殺人鬼がいる場合、音で知らせる。
再使用までに30秒のディレイが必要。
≪デッド・ハード≫
負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。
Twitter:https://twitter.com/Saaanjjiii
ニコニコ:http://com.nicovideo.jp/community/co1997334
ニコニコウォッチリスト:http://www.nicovideo.jp/user/50564992
Видео 【DbD】コンセプトを考えてきた時に限って【実況】 канала あっさりしょこ
パーク 上から時計回り
≪警戒≫
殺人鬼が板または発電機の破壊を行うと効果が発動する。
殺人鬼の姿を5秒間可視化する。
≪闇の感覚≫
発電機修理を終える度に5秒間、殺人鬼が可視表示される。
最後の発電機の修理を終えると10秒間、殺人鬼が可視表示される。
≪予感≫
前方36m内に殺人鬼がいる場合、音で知らせる。
再使用までに30秒のディレイが必要。
≪デッド・ハード≫
負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。
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