Загрузка страницы

Creating One Object and Only One Image Map in 3DS Max

This tutorial describes how to import a file into 3DS Max and attach all the elements together into one object. It also describes how to create a all in one texture map so you end up with just one object and one texture map. This sets the object up to be able to be imported into the Real Flight simulator.

Видео Creating One Object and Only One Image Map in 3DS Max канала Daniel Cashdollar
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
28 февраля 2018 г. 10:00:05
00:22:55
Яндекс.Метрика