Unreal Engine 5 - C++ Beginner Tutorial Deutsch PART 3: Unreal Engine Reflection System
In diesem Video werden das Reflection System und der Garbage Collector der Unreal Engine erklärt. Das Reflection System ermöglicht es, zur Laufzeit auf Objekteigenschaften zuzugreifen und sie zu manipulieren, was für Features wie die Serialisierung, das Property-System und die Blueprint-Integration essenziell ist. Der Garbage Collector sorgt für die automatische Speicherverwaltung, indem er ungenutzte Objekte identifiziert und löscht, um Speicherlecks zu vermeiden und die Performance zu optimieren.
Music: Luca Francini
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DC: thomasvolkmer
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Видео Unreal Engine 5 - C++ Beginner Tutorial Deutsch PART 3: Unreal Engine Reflection System канала Thomas Volkmer
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Информация о видео
17 февраля 2025 г. 18:31:29
00:06:28
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