Загрузка...

Rendering Gaussian Splats in VR with Unity

Here's a different sort of video, where I show you how to render Gaussian Splats in Unity's Universal Render Pipeline (URP). This is heavily based on a project by Github user Ninjamode, which itself is based on another project by Aras-P. I use a Meta Quest 3 for my VR development, so this solution may or may not work on other headsets.

Check out the related github repo at https://github.com/JacobQuinn/Unity-VR-Gaussian-URP

Видео Rendering Gaussian Splats in VR with Unity канала Jake of All Trades
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять