Загрузка страницы

Jak gry przestały być PŁASKIE

Jedna gra sprawiła, że gry na zawsze przestały być płaskie. Historia o tym jak DOOM 3 zrewolucjonizował grafikę w grach i jak miał zrewolucjonizować gry w ogóle.

Dowiedz się więcej i kup DOOM Eternal przed premierą: https://beth.games/2TF42Qn

Materiał powstał we współpracy z firmą Bethesda.
Nasz Patronite:
http://bit.ly/2N3w0DZ

Fanpage:
http://bit.ly/2Wc932p

Grupa na Facebooku:
http://bit.ly/2HHsxrO

Codziennie nowe relacje na Instagramie!
http://bit.ly/2OcwgP8

Nasz PC do pracy (ufundowany przez Corsair, Ubisoft i Komputronik Gaming):

GPU - Aorus GeForce RTX 2070 8GB
CPU - Intel i7-9700K
Mobo - Aorus Z390 Elite
Casing - Obsidian 500D
SSD M.2 - MP510 240GB
RAM memory - Vengeance RGB PRO 4x8GB
AiO cooling - H115i RGB Platinum
PSU - AX850
Fans - 1x LL140
Additional - Lighting Node PRO

Monitor: AOC C3583FQ
Fotel: Spinelly Unique - https://goo.gl/h4sj3s z kodem ZAGRAJNIK 10% rabat na fotele Unique
Klawiatura: Corsair K70 LUX RGB
Myszka: Corsair M65 Pro RGB
Słuchawki: Corsair Void Pro RGB

Laptop: Lenovo Legion Y520

Muzyka: Epidemic Sound

Видео Jak gry przestały być PŁASKIE канала ZagrajnikTV
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 марта 2020 г. 22:00:13
00:22:16
Яндекс.Метрика