Загрузка страницы

Линейное программирование Часть 1. Постановка задачи

Постановка задачи линейного программирования

Видео Линейное программирование Часть 1. Постановка задачи канала Воротницкий Юрий
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
22 февраля 2021 г. 1:59:48
00:07:50
Другие видео канала
Технологии дистанционного и онлайн обучения. Доклад 20.04.2022Технологии дистанционного и онлайн обучения. Доклад 20.04.2022ЦИФРОВАЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ СРЕДА В СОВРЕМЕННОМ УНИВЕРСИТЕТЕЦИФРОВАЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ СРЕДА В СОВРЕМЕННОМ УНИВЕРСИТЕТЕПроект "Цифровой факультет"Проект "Цифровой факультет"Сетевые модели  Часть 3  Нахождение кратчайшего и критического путейСетевые модели Часть 3 Нахождение кратчайшего и критического путейСетевые модели  Часть 4  Понятия о задачах о максимальном потоке и потоке наименьшей стоимостиСетевые модели Часть 4 Понятия о задачах о максимальном потоке и потоке наименьшей стоимостиСетевые модели  Часть 1  Основные элементы сетевых моделейСетевые модели Часть 1 Основные элементы сетевых моделейСетевые модели  Часть 2  Построение минимального остовного дереваСетевые модели Часть 2 Построение минимального остовного дереваЦелочисленное программирование  Метод ветвей и границЦелочисленное программирование Метод ветвей и границТранспортные задачи  Часть 2  Управление ресурсами  Задача о назначенияхТранспортные задачи Часть 2 Управление ресурсами Задача о назначенияхТранспортные задачи  Часть 1  Метод потенциаловТранспортные задачи Часть 1 Метод потенциаловЛинейное программирование. Часть 6. Особые случаи применения симплекс методаЛинейное программирование. Часть 6. Особые случаи применения симплекс методаЛинейное программирование. Часть 5. Искусственное начальное решениеЛинейное программирование. Часть 5. Искусственное начальное решениеЛинейное программирование. Часть 4. Симплекс методЛинейное программирование. Часть 4. Симплекс методЛинейное программирование. Часть 3.  Стандартная форма задачиЛинейное программирование. Часть 3. Стандартная форма задачиЛинейное программирование. Часть 2.  Графическое решение задачиЛинейное программирование. Часть 2. Графическое решение задачиИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДИСТАНЦИОННОГО И ОНЛАЙН-ОБУЧЕНИЯИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДИСТАНЦИОННОГО И ОНЛАЙН-ОБУЧЕНИЯОсновы теории игр. Часть 2. Матричные игрыОсновы теории игр. Часть 2. Матричные игрыОсновы теории игр. Часть 1. Игры с природой.Основы теории игр. Часть 1. Игры с природой.Исследование чувствительности оптимальных решенийИсследование чувствительности оптимальных решенийЭвристические алгоритмы. Часть 5. Метод имитации отжигаЭвристические алгоритмы. Часть 5. Метод имитации отжига
Яндекс.Метрика