ДЛИННЫЙ ПУТЬ НА ЧЕРНОГОРСК DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #30
#DAYZ #НЕУДЕРЖИМЫЕ #ВЫЖИВАНИЕ
ПОМОЧЬ КАНАЛУ https://new.donatepay.ru/@394878
ДИСКОРД КАНАЛА https://discord.gg/ff8ebBN
DayZ — многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive. Игра является ремейком одноимённой модификации к Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Холлом. Ранняя альфа-версия игры для Windows была выпущена в конце 2013 года в сети цифровой дистрибуции Steam.Релиз игры на платформе Windows состоялся 13 декабря 2018 года[1][2]. Версия для PlayStation 4 вышла 29 мая 2019 года.
Действие игры происходит в вымышленном постсоветском государстве Черноруссия, жители которого в результате некоего катаклизма превратились в агрессивных зомби. Управляемый игроком персонаж должен выжить во враждебном окружении, избегая врагов и добывая в заброшенных зданиях оружие, еду и другие припасы. Одновременно с ним на той же карте действуют и другие игроки; каждый игрок вправе убивать персонажей других игроков, избегать их или объединяться с ними в группы для совместного выживания.
Разработка игры началась в 2012 году, когда автор модификации Дин Холл присоединился к компании Bohemia Interactive. Несмотря на статус ранней альфа-версии и отсутствие в игре многих планируемых возможностей, на май 2014 года было продано свыше 2 миллионов копий игры, что принесло разработчикам порядка 100 миллионов долларов США[3].
Содержание
1 Игровой процесс
2 История разработки
3 Примечания
4 Ссылки
Игровой процесс
Перед игроком в DayZ ставится цель выжить во враждебном мире, охваченном зомби-апокалипсисом. Созданный персонаж появляется в игровом мире с пустыми руками, имея при себе только самую простую одежду, фальшфейер и кусок ткани. Открытый мир игры представляет собой обширную территорию площадью 225 квадратных километров, со множеством городов, деревень, полей и лесов, без каких-либо внутренних барьеров и загрузок; в отличие от одноимённой модификации, практически в любое здание в игре можно зайти[4]. Чтобы остаться в живых, персонаж должен разыскивать в заброшенных зданиях пищу, воду и лекарства[5][6]. Помимо собственно необходимых для выживания припасов, в игре также может найти разнообразные предметы одежды — одежда не только облегчает выживание, защищая персонажа от врагов и непогоды и позволяя носить с собой больше предметов, но и позволяет подчеркнуть его индивидуальность, сделав непохожим на других персонажей[7]. Предоставляя игроку возможность защищать себя от враждебных зомби и других игроков, DayZ содержит множество видов всевозможного оружия, от кухонных ножей до современных автоматов (хотя с версии 1.0 их количество изрядно подсократилось), а также разнообразные боеприпасы, прицелы и прочие принадлежности (среди них: цевья, приклады, сошки, прицелы, а само оружие возможно покрасить (убрано с официальных серверов с версии 1.0). В игру введены возможности выращивания овощей, рыбалки и разнообразной охоты, начиная от силков для поимки зайцев, и заканчивая банальной стрельбой по оленям.
История разработки
[показать]Системные требования
Дин Холл, создатель модификации, является отставным офицером в вооружённых силах Новой Зеландии. В 2009 году после нескольких лет гражданской жизни Холл повторно вступил в ряды армии Новой Зеландии и был обязан пройти продолжительную и тяжёлую переподготовку. Как программист-любитель, Холл увлекался идеей виртуальной симуляции поля боя и во время переподготовки модифицировал компьютерную игру ArmA 2, создав в игре подобие тренировочного полигона и проигрывая на нём сценарии, которые могли бы повториться в ходе реальных учений[8]. Позже он также участвовал в программе обмена опытом вооружённых сил Сингапура и в рамках этой программы прошёл курс выживания в дикой природе в лесах Брунея. По воспоминаниям Холла, участники программы были обязаны прожить 20 дней в джунглях, причём измученный голодом Холл был вынужден воровать запасы еды из палаток других участников программы. После возвращения на родину Холл постарался внести в свою разрабатываемую в качестве хобби модификацию пережитый в джунглях опыт, сделав больший акцент на выживание в дикой природе[9].
Ему не удалось заинтересовать своим проектом начальство, поэтому после ухода из армии Холл занялся переработкой модификации в развлекательную компьютерную игру, включив в неё зомби — эта тема давно его привлекала[10]. В качестве одного из источников вдохновения Холл называл популярную серию комиксов «Ходячие мертвецы»[8]. Холл никогда не рассматривал игру как PvP-ориентированную — он относил возможность убийства одних игровых персонажей другими скорее к вопросам морали и самозащиты[10].
DayZ использует движок Real Virtuality 3, доработанный по сравнению с той версией, которая использовалась в ArmA 2, но не совпадающий с использованным в Arma 3 движком Real Virtuality 4[11]. В июле 2014 года Холл объявил о намерении перенести игру на новый, созданный специально для неё движок под названием Enfusion[12].
Видео ДЛИННЫЙ ПУТЬ НА ЧЕРНОГОРСК DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #30 канала Makent0sh
ПОМОЧЬ КАНАЛУ https://new.donatepay.ru/@394878
ДИСКОРД КАНАЛА https://discord.gg/ff8ebBN
DayZ — многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive. Игра является ремейком одноимённой модификации к Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Холлом. Ранняя альфа-версия игры для Windows была выпущена в конце 2013 года в сети цифровой дистрибуции Steam.Релиз игры на платформе Windows состоялся 13 декабря 2018 года[1][2]. Версия для PlayStation 4 вышла 29 мая 2019 года.
Действие игры происходит в вымышленном постсоветском государстве Черноруссия, жители которого в результате некоего катаклизма превратились в агрессивных зомби. Управляемый игроком персонаж должен выжить во враждебном окружении, избегая врагов и добывая в заброшенных зданиях оружие, еду и другие припасы. Одновременно с ним на той же карте действуют и другие игроки; каждый игрок вправе убивать персонажей других игроков, избегать их или объединяться с ними в группы для совместного выживания.
Разработка игры началась в 2012 году, когда автор модификации Дин Холл присоединился к компании Bohemia Interactive. Несмотря на статус ранней альфа-версии и отсутствие в игре многих планируемых возможностей, на май 2014 года было продано свыше 2 миллионов копий игры, что принесло разработчикам порядка 100 миллионов долларов США[3].
Содержание
1 Игровой процесс
2 История разработки
3 Примечания
4 Ссылки
Игровой процесс
Перед игроком в DayZ ставится цель выжить во враждебном мире, охваченном зомби-апокалипсисом. Созданный персонаж появляется в игровом мире с пустыми руками, имея при себе только самую простую одежду, фальшфейер и кусок ткани. Открытый мир игры представляет собой обширную территорию площадью 225 квадратных километров, со множеством городов, деревень, полей и лесов, без каких-либо внутренних барьеров и загрузок; в отличие от одноимённой модификации, практически в любое здание в игре можно зайти[4]. Чтобы остаться в живых, персонаж должен разыскивать в заброшенных зданиях пищу, воду и лекарства[5][6]. Помимо собственно необходимых для выживания припасов, в игре также может найти разнообразные предметы одежды — одежда не только облегчает выживание, защищая персонажа от врагов и непогоды и позволяя носить с собой больше предметов, но и позволяет подчеркнуть его индивидуальность, сделав непохожим на других персонажей[7]. Предоставляя игроку возможность защищать себя от враждебных зомби и других игроков, DayZ содержит множество видов всевозможного оружия, от кухонных ножей до современных автоматов (хотя с версии 1.0 их количество изрядно подсократилось), а также разнообразные боеприпасы, прицелы и прочие принадлежности (среди них: цевья, приклады, сошки, прицелы, а само оружие возможно покрасить (убрано с официальных серверов с версии 1.0). В игру введены возможности выращивания овощей, рыбалки и разнообразной охоты, начиная от силков для поимки зайцев, и заканчивая банальной стрельбой по оленям.
История разработки
[показать]Системные требования
Дин Холл, создатель модификации, является отставным офицером в вооружённых силах Новой Зеландии. В 2009 году после нескольких лет гражданской жизни Холл повторно вступил в ряды армии Новой Зеландии и был обязан пройти продолжительную и тяжёлую переподготовку. Как программист-любитель, Холл увлекался идеей виртуальной симуляции поля боя и во время переподготовки модифицировал компьютерную игру ArmA 2, создав в игре подобие тренировочного полигона и проигрывая на нём сценарии, которые могли бы повториться в ходе реальных учений[8]. Позже он также участвовал в программе обмена опытом вооружённых сил Сингапура и в рамках этой программы прошёл курс выживания в дикой природе в лесах Брунея. По воспоминаниям Холла, участники программы были обязаны прожить 20 дней в джунглях, причём измученный голодом Холл был вынужден воровать запасы еды из палаток других участников программы. После возвращения на родину Холл постарался внести в свою разрабатываемую в качестве хобби модификацию пережитый в джунглях опыт, сделав больший акцент на выживание в дикой природе[9].
Ему не удалось заинтересовать своим проектом начальство, поэтому после ухода из армии Холл занялся переработкой модификации в развлекательную компьютерную игру, включив в неё зомби — эта тема давно его привлекала[10]. В качестве одного из источников вдохновения Холл называл популярную серию комиксов «Ходячие мертвецы»[8]. Холл никогда не рассматривал игру как PvP-ориентированную — он относил возможность убийства одних игровых персонажей другими скорее к вопросам морали и самозащиты[10].
DayZ использует движок Real Virtuality 3, доработанный по сравнению с той версией, которая использовалась в ArmA 2, но не совпадающий с использованным в Arma 3 движком Real Virtuality 4[11]. В июле 2014 года Холл объявил о намерении перенести игру на новый, созданный специально для неё движок под названием Enfusion[12].
Видео ДЛИННЫЙ ПУТЬ НА ЧЕРНОГОРСК DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #30 канала Makent0sh
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![ОХОТА НА МУТАНТОВ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ СТРИМ](https://i.ytimg.com/vi/DneZ11Zni88/default.jpg)
![ЗАБЛУДИЛСЯ В ЛЕСУ НАКОНЕЦ-ТО ДОШЁЛ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #31](https://i.ytimg.com/vi/bXbzKvEZUnM/default.jpg)
![НУ ПРИВЕТ. DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ СТРИМ](https://i.ytimg.com/vi/-BF44_-X5Qo/default.jpg)
![МНОГО ПРОБЛЕМ И БАГОВ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #27](https://i.ytimg.com/vi/5dMky7lctcM/default.jpg)
![СМЕРТЕЛЬНЫЙ НОМЕР. DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #12](https://i.ytimg.com/vi/S_P30ghrDXw/default.jpg)
![ВЕРНУЛИ ТО ЧТО ПОТЕРЯЛИ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #26](https://i.ytimg.com/vi/Ce-xvQukDYM/default.jpg)
![НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ И НЕОЖИДАНАЯ ВСТРЕЧА DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #25](https://i.ytimg.com/vi/63UGLrpSnGU/default.jpg)
![АЛЬКАТРАС / СЛОМАННАЯ ЗОНА DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #32](https://i.ytimg.com/vi/TIHP7ivekBU/default.jpg)
![СЕКРЕТНАЯ ВОЕНКА НАШЁЛ СЕТ ХИМЗЫ #29](https://i.ytimg.com/vi/taUTRSKaNv8/default.jpg)
![Уничтожение огромного клана Датчан и их базы - DayZ](https://i.ytimg.com/vi/Dup0EjXnEHY/default.jpg)
![ГДЕ НАЙТИ ЗАЖИГАЛКУ ДОРОГА НА КРАЙ КАРТЫ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #11](https://i.ytimg.com/vi/bNwHqoroyhE/default.jpg)
![ВСТРЕТИЛ АДМИНА. ЗАЛУТАЛ ВОЕНКУ. DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #10](https://i.ytimg.com/vi/WYIYgoDCRbI/default.jpg)
![НА КРАЮ МИРА DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #25](https://i.ytimg.com/vi/RPp4PoDWrkk/default.jpg)
![ОЧЕНЬ ДЛИННЫЙ МАРШРУТ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #10](https://i.ytimg.com/vi/2YenzbOzFw4/default.jpg)
![ВОЗВРАЩЕНИЕ В DAYZ #1. ДОРОГА НА СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ АЭРОПОРТ](https://i.ytimg.com/vi/nNazt_KGwC0/default.jpg)
![DAYZ STANDALONE 1.10 СТРИМ НА ОФФИЦИАЛЬНОМ 1-3](https://i.ytimg.com/vi/jglL9cyphvA/default.jpg)
![БРОДИМ ХОДИМ ПРЯЧЕМСЯ DAYZ F.E.A.R.L.E.S.S СТРИМ](https://i.ytimg.com/vi/stGYnIJ9Im8/default.jpg)
![ЗАШЛИ НА ВОЕНКУ НАШЛИ ТОП ОРУЖИЕ DAYZ НЕУДЕРЖИМЫЕ #22](https://i.ytimg.com/vi/EIqTaZ_VcIQ/default.jpg)
![Как и почему умерла DayZ?](https://i.ytimg.com/vi/yMwZQFDmrMQ/default.jpg)
![Руководство новым игрокам в DayZ №1(гайд)](https://i.ytimg.com/vi/_sLDaeX4qSU/default.jpg)