Загрузка страницы

KAN TER VE PİKSELLER İNCELEME | JASON SCHREIRER | OYUN YAPIMCILIĞININ ZORLUKLARI | YILIN KİTABI

Selamlar dostlar bugün sizlerle Jason Schreirer'ın Kan Ter Ve Pikseller kitabını inceledik. Bana göre yılın en iyi kitabı olan bu kitabı herkesin okumasını öneririm. Beni desteklemek için Abone olabilir, videolarımı beğenerek beni ön plana çıkarabilirsiniz.

İYİ SEYİRLER...

KAN TER VE PİKSELLER:
n zamanda çıkmış, en popüler ve en çok satan oyunlardan bazılarını ele alan Schreier, RPG stüdyosu BioWare’in Dragon Age: Inquisition’ı yapmak için imkânsız bir iş takviminin ve sayısız teknik kâbusun üstesinden gelme mücadelesini, bağımsız geliştirici Eric Barone’un yalnız bir adamın hayali olan bir köy yaşamı RPG’sini multimilyon dolarlık bir fikrî mülke çevirmek için tek başına gösterdiği çabaları, Bungie’nin Star Wars ya da Yüzüklerin Efendisi kadar popüler olacağını umduğu, yepyeni bir evrende geçen Destiny’yi yaratmak için stüdyonun sonunu getirmek pahasına Microsoft’tan ayrılışı gibi konulara değinerek okurlarını oyun geliştiriciliğinin cehennem alevlerine çekiyor.
İŞ BİRLİKLERİ İÇİN:
asim.anasoy@outlook.com
İLETİŞİM:
Instagram: https://www.instagram.com/gleipnnir/
1K KİTAP: https://1000kitap.com/Justhumann

Видео KAN TER VE PİKSELLER İNCELEME | JASON SCHREIRER | OYUN YAPIMCILIĞININ ZORLUKLARI | YILIN KİTABI канала Asım Anasoy
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
8 апреля 2021 г. 15:12:19
00:04:38
Яндекс.Метрика