아이온 2 LIVE|그날, 새로운 세계가 열린다. 엔씨소프트 라이브 생중계 #1 ( AION 2 )
《아이온2》는 엔씨소프트(NCSoft)의 대표 MMORPG 시리즈인 《아이온》의 정식 후속작으로, 전작의 세계관과 전투 시스템을 계승하면서도 모바일 환경에 맞춘 형태로 재구성된 작품이다. 초기 발표 당시부터 ‘전작을 뛰어넘는 진보된 자유도’와 ‘세대교체를 이룰 MMORPG’라는 포부를 밝혔고, 특히 진영 시스템의 해체와 다양한 클래스 전환 기능, 개선된 공중 전투 등에서 전작과의 차별화를 시도했다.
전작인 《아이온》은 당시 MMORPG 시장에서 ‘비행 전투’와 ‘리니지와는 다른 감성적 스토리’, ‘천족과 마족의 대립 구도’로 주목받았으며, 하드코어한 레벨 디자인과 그래픽 완성도 덕분에 긴 시간 동안 유저들에게 기억에 남는 작품이었다. 그러나 시대의 흐름에 따라 점차 유저층이 감소하고, 운영 및 밸런스 측면에서도 비판을 받기 시작하면서 후속작에 대한 기대는 자연스럽게 높아졌다.
《아이온2》는 이러한 전작의 강점을 계승하되, 모바일 MMORPG의 흐름에 맞게 보다 직관적인 인터페이스와 자동화된 시스템, 그리고 캐주얼한 전투 흐름을 반영했다. 가장 주목할 점은 ‘진영 구도’가 사라졌다는 점이다. 이는 기존 천족 vs 마족이라는 양 진영의 대립 대신, 유저 간 자유로운 경쟁과 협력이 가능하도록 한 설계로, 기존의 고정된 PVP 구조를 유연하게 풀어낸 시도라 할 수 있다.
전투 시스템은 자동화와 수동 조작이 혼합된 형태로, 다양한 스킬 트리를 클래스 제한 없이 활용할 수 있으며, 공중 전투 역시 전작보다 더 자유롭고 자연스러운 움직임으로 구성되어 있다. 다만, 일부 유저는 “전작 특유의 무게감 있는 전투가 사라지고 지나치게 가벼워졌다”고 평가하기도 한다. 또한 모바일 게임 특유의 과금 구조와 반복형 콘텐츠는 원작 팬들에게는 여전히 아쉬운 부분으로 지적된다.
유사 게임과 비교하면, 《리니지2M》, 《블레이드 & 소울 2》, 《V4》, 《트라하 인피니티》와 같은 모바일 기반의 대형 MMORPG들과 경쟁 구도에 놓여 있으며, 전투의 연출이나 그래픽 품질 면에서는 상위권 수준이라는 평가를 받는다. 하지만, UI의 복잡성, 과금 압박, 콘텐츠 다양성에서는 게임별로 차별성이 갈리는 만큼, 《아이온2》는 여전히 그만의 색깔을 구축해가는 단계로 평가된다.
유저들의 반응은 엇갈리고 있다. 전작의 팬들은 “기억 속의 아이온과는 다르지만, 모바일 MMORPG로는 기대 이상의 완성도”라는 중립적인 반응을 보이며, 신규 유저들은 “그래픽과 스토리, 액션성이 뛰어난 MMORPG”라는 긍정적인 반응도 있다. 하지만 일부 유저는 “IP를 활용한 전형적인 모바일 수익 모델의 반복”이라며 비판하고 있으며, “기대했던 대규모 RvR과 깊이 있는 성장 구조는 부족하다”는 의견도 존재한다.
결론적으로 《아이온2》는 원작의 정체성을 모바일 플랫폼에 맞게 현대적으로 재해석한 작품이다. 전작에 비해 유연해진 시스템, 해체된 진영 구도, 그리고 액션 중심의 전투 흐름은 긍정적인 변화지만, 과금 모델과 콘텐츠 깊이에 대한 평가는 여전히 숙제로 남아 있다. 장기적으로는 안정적인 업데이트와 유저 피드백 수렴을 통해, 단순한 IP 게임을 넘어선 독립된 MMORPG로 자리매김할 수 있을지가 관건이다.
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신청 기간: 2025년 5월 29일(목) ~ 6월 12일(목)
당첨 발표: 2025년 6월 19일(목)
신청 링크: https://forms.gle/8kcGkn3Wee3VGv6A8
🌐지원 언어
다국어 지원 예정
🏢게임 개발사
(주)엔씨소프트
🔗 공식 사이트
https://aion2.plaync.com/ko-kr/conts/teaser
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30 мая 2025 г. 5:01:42
01:18:11
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