Загрузка...

Rust River Raid - Terminal rewrite of a retro game; part two: Enemies

In the first part we created our player and the world (the river I mean). But no game is fun without enemies! At leas no raid is fun without enemies. So in this section I will add an enemy struct and some enemies will appear randomly in the river. Oh.. if there is an enemy, the raider should be able to shoot them! So press the Space bar!

00:00 - review pull requests
06:13 - logic behind adding enemies
15:55 - Scrolling enemies with the river
22:30 - checking player and enemy collision
25:00 - Adding bullet / missile
36:20 - checking if bullet hits enemies / Nested loops
40:10 - TODO: adding the location struct
56:00 - pushing the code

Видео Rust River Raid - Terminal rewrite of a retro game; part two: Enemies канала Jadi
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять