Программирование. Урок 7. Цикл FOR. Параметры-переменные
Запись занятия по программированию. Первый семестр.
Используется самый простой и понятный язык программирования Оберон, развитие легендарного языка Паскаль.
00:00 — Заставка
00:09 — Пример программы о полноте массива
17:35 — Цикл FOR
19:57 — Константное выражение
22:10 — Цикл FOR как цикл WHILE
28:30 — Промежуток, отрезок, интервал, полуинтервал
34:14 — Схема «линейный поиск»
50:33 — Объявление типов
54:14 — Параметры-переменные
1:04:46 — Задания на практику
1:07:02 — Слияние двух массивов
1:11:12 — Длинная арифметика
1:23:57 — Весь список заданий на практику
1:24:10 — Бонус: игра «Поле чудес»
Видео Программирование. Урок 7. Цикл FOR. Параметры-переменные канала Программирование на Обероне
Используется самый простой и понятный язык программирования Оберон, развитие легендарного языка Паскаль.
00:00 — Заставка
00:09 — Пример программы о полноте массива
17:35 — Цикл FOR
19:57 — Константное выражение
22:10 — Цикл FOR как цикл WHILE
28:30 — Промежуток, отрезок, интервал, полуинтервал
34:14 — Схема «линейный поиск»
50:33 — Объявление типов
54:14 — Параметры-переменные
1:04:46 — Задания на практику
1:07:02 — Слияние двух массивов
1:11:12 — Длинная арифметика
1:23:57 — Весь список заданий на практику
1:24:10 — Бонус: игра «Поле чудес»
Видео Программирование. Урок 7. Цикл FOR. Параметры-переменные канала Программирование на Обероне
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
5 ноября 2021 г. 3:48:09
01:25:17
Другие видео канала
Разноцветный LifeПроект на Обероне: платформа онлайн-школыУвеличение в окнах — Графика на Обероне (Allegro 5)Веб-программирование. Занятие 2. HTML5, FLEXИсходный код сайта на Обероне (проект платформы для онлайн-школы)Графика на Обероне: касательная к окружностиПрорисовка крупных текстур — Графика на Обероне (Allegro 5)Автодокументация для языка Оберон — AutodocFree Oberon — кроссплатформенная IDE для языка программирования ОберонWarms на ПаскалеМодуль Graph: Переход от CP866 к ЮникодуХанойская башня — решение и визуализация на ОберонеСтарая недописанная игра «Крота» на Free Pascal (графика Allegro 4)Веб-программирование. Занятие 1Эффект синуса — шейдеры OpenGLРабота синтаксического анализатора ОберонаПеретаскивание элементов (сайт на Обероне)Веб-программирование. Занятие 5. PHPПример 3Д-шейдеровВынос Блекбокса в подкаталог — Оберон программирование. Часть 3