Загрузка страницы

Как управлять миром, изучив всего одну простую модель!

Что управляет электроникой вокруг нас? Как пишутся персонажи в играх? О том, что такое конечные автоматы и зачем их изучать.

Если интересна реализация конечных автоматов, вот несколько полезных ссылок:
https://habrahabr.ru/post/141503/
https://tproger.ru/translations/finite-state-machines-theory-and-implementation/
https://habrahabr.ru/post/241941/

ГРУППА ВК ► http://vk.com/o_nayke
ТВИТТЕР ► https://twitter.com/O_Nayke
INSTAGRAM ► https://www.instagram.com/o_nayke

Поддержи нас рублем ►
1) Ежемесячный платеж: https://you.support/alittleaboutscience
2) Сбербанк 4276440019159679
3) http://yasobe.ru/na/chyt_o_nayke
4) Webmoney R632398319067
5) ЯндексДеньги 410013585828225
6) DonationAlerts https://goo.gl/Iw1H48

Смотри все выпуски "Чуть-Чуть о Науке" ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLge3dehfE4TizNDjX7bC_f2wgj2Ce7Pa3
Или другие видео на интересные темы ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLge3dehfE4Th2UsXJO3VYXWfbKPU5zdpc

Видео Как управлять миром, изучив всего одну простую модель! канала Чуть-Чуть о Науке
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 июня 2017 г. 18:00:01
00:04:22
Другие видео канала
Как математики предсказывают будущее? Вейвлет-преобразование. #НаукаКак математики предсказывают будущее? Вейвлет-преобразование. #НаукаВведение в теорию автоматов и вычислений. 1.8 пример автомата. язык автоматаВведение в теорию автоматов и вычислений. 1.8 пример автомата. язык автоматаПарадокс Монти Холла и условная вероятность. Чуть-Чуть о Науке #НаукаПарадокс Монти Холла и условная вероятность. Чуть-Чуть о Науке #НаукаКлеточные автоматы. Невозможность предсказать будущее на основе информации о прошлом.Клеточные автоматы. Невозможность предсказать будущее на основе информации о прошлом.ИСПОЛЬЗОВАНИЕ STATE MACHINE В ПРИЛОЖЕНИЯХИСПОЛЬЗОВАНИЕ STATE MACHINE В ПРИЛОЖЕНИЯХКомпьютерная логика s01e10: Цифровые автоматы с памятью. Автомат Мура.Компьютерная логика s01e10: Цифровые автоматы с памятью. Автомат Мура.Лекция 298.  Введение в цифровые автоматыЛекция 298. Введение в цифровые автоматыДетерминированный Конечный АвтоматДетерминированный Конечный АвтоматКак не выстрелить себе в ногу из конечного автомата / Александр Сычев (RAMBLER&Co)Как не выстрелить себе в ногу из конечного автомата / Александр Сычев (RAMBLER&Co)Вода для похудения. Можно ли пить воду и худеть? / 16+Вода для похудения. Можно ли пить воду и худеть? / 16+СДЕЛАТЬ ИГРУ ЛУЧШЕ ЗА 5 МИНУТ | Машина состояний в UnityСДЕЛАТЬ ИГРУ ЛУЧШЕ ЗА 5 МИНУТ | Машина состояний в UnityЦепи Маркова (видео 12) | Теория информации | ПрограммированиеЦепи Маркова (видео 12) | Теория информации | Программирование09  Логические элементы09 Логические элементыНотация BNF для арифметических выраженийНотация BNF для арифметических выраженийУрок 12. Основы теории автоматов. Математическая логика. Уроки по информатикеУрок 12. Основы теории автоматов. Математическая логика. Уроки по информатикеСоставить грамматику, порождающую формальный язык. Теория автоматов и формальных языков. Практика.Составить грамматику, порождающую формальный язык. Теория автоматов и формальных языков. Практика.Марк Сысоев, SkyEng - Customer Journey Mapping с помощью цепей Маркова.Марк Сысоев, SkyEng - Customer Journey Mapping с помощью цепей Маркова.Цепи МарковаЦепи МарковаРеализации конечного автомата в React.jsРеализации конечного автомата в React.js
Яндекс.Метрика